Stalker 2-utvecklare siktar på oändliga uppdateringar och motormönster

GSC Game World har släppt Stalker 2: Heart of Chornobyl på PlayStation 5 tillsammans med den stora uppdateringen 1.7, som inkluderar förbättringar i A-Life, visuella uppgraderingar och nya vapen. Studion planerar att fortsätta stötta spelet med fler uppdateringar, inklusive ett cinematiskt DLC och en uppgradering till Unreal Engine 5.5.4. Utvecklare noterar att de skulle kunna uppdatera titeln obegränsat tack vare de oändliga idéerna i S.T.A.L.K.E.R.-universumet.

Uppdateringsnyheter

Stalker 2: Heart of Chornobyl lanserades på PlayStation 5 med den omfattande uppdateringen 1.7, som förändrar den övernaturliga överlevnadsskjutaren från sin ursprungliga version. Viktiga tillägg inkluderar förbättrad A-Life-teknik för mer dynamisk AI, visuella uppgraderingar, nya vapen och annat innehåll som gör utforskningen i Zonen mer immersiv.

Under det senaste året har spelet fått sju stora uppdateringar plus otaliga mindre, inte bara för att fixa buggar utan också för att lägga till funktioner som monsterbyte, nattsynsglasögon, nya vapen och varierande vädersystem. Kommunikationsdirektören Zakhar Bocharov säger: ”De fixade inte bara buggar och förbättrade prestandan; de lade också till massor av nytt material. Spelet känns nu väldigt annorlunda jämfört med när det först släpptes.”

Framtida planer

GSC Game World utvecklar spelets första stora DLC med en mer ”cinematisk” ton samtidigt som de förfinar kärnupplevelsen. Pågående arbete fokuserar på A-Life-förbättringar, spelarverktyg och en betydande motormönster från en kraftigt modifierad Unreal Engine 5.1 till version 5.5.4. Bocharov förklarar: ”I S.T.A.L.K.E.R.-världen skulle man kunna fortsätta lägga till dem för evigt, precis som att jaga något perfekt som man aldrig riktigt når.”

Uppdateringarna styrs av spelarfeedback och prioriterar populära önskemål vid sidan av studiens vision. Tekniska producenten Ievgen Kulyk belyser utmaningarna: ”Det största problemet är att vår spel-motor är väldigt kraftigt modifierad. Vi har skrivit massor av egna anpassade saker (och till och med system) själva, och nu måste vi flytta över allt det till den nyare versionen. Det är ett stort jobb.”

Denna motoröversyn efter lansering, som är ovanlig utanför blockbusters som Fortnite, syftar till att förbättra prestandan och introducera nya renderingsfunktioner, och GSC förväntar sig att spelare ska märka en tydlig skillnad.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj