GSC Game World ha lanzado Stalker 2: Heart of Chornobyl en PlayStation 5 junto con su importante actualización 1.7, que incluye mejoras en A-Life, mejoras visuales y nuevas armas. El estudio planea seguir apoyando el juego con más actualizaciones, incluyendo un DLC cinematográfico y una actualización a Unreal Engine 5.5.4. Los desarrolladores señalan que podrían actualizar el título indefinidamente gracias a las infinitas ideas del universo S.T.A.L.K.E.R.
Aspectos destacados de la actualización
Stalker 2: Heart of Chornobyl se lanzó en PlayStation 5 con la sustancial actualización 1.7, que transforma el shooter de supervivencia sobrenatural desde su versión inicial. Las principales adiciones incluyen una tecnología A-Life mejorada para una IA más dinámica, mejoras visuales, nuevas armas y otro contenido que hace que la exploración en la Zona sea más inmersiva.
Durante el último año, el juego ha recibido siete actualizaciones importantes más numerosas menores, no solo corrigiendo errores sino añadiendo funciones como botín de monstruos, gafas de visión nocturna, nuevas armas y sistemas de clima variados. El director de comunicaciones Zakhar Bocharov declaró: “No solo corrigieron errores y mejoraron el rendimiento; también añadieron un montón de cosas nuevas. El juego ahora se siente muy diferente a como era al principio.”
Planes futuros
GSC Game World está desarrollando el primer DLC importante del juego con un tono más “cinematográfico” mientras refina la experiencia principal. El trabajo en curso se centra en mejoras de A-Life, herramientas para jugadores y una importante actualización del motor desde un Unreal Engine 5.1 muy modificado hasta la versión 5.5.4. Bocharov explicó: “En el mundo de S.T.A.L.K.E.R., probablemente podrías seguir añadiéndolos para siempre, como persiguiendo algo perfecto que nunca alcanzas del todo.”
Las actualizaciones se guían por la retroalimentación de los jugadores, priorizando solicitudes populares junto con la visión del estudio. El productor técnico Ievgen Kulyk destacó los desafíos: “El principal problema es que nuestro motor de juego está muy modificado. Escribimos muchas cosas personalizadas (e incluso sistemas) nosotros mismos, y ahora tenemos que trasladar todo eso a la versión más nueva. Es un gran trabajo.”
Esta revisión del motor posterior al lanzamiento, rara fuera de blockbusters como Fortnite, busca mejorar el rendimiento e introducir nuevas funciones de renderizado, con GSC esperando que los jugadores noten una clara diferencia.