En schweizisk speedrunner vid namn iamClemi råkade upptäcka en betydande bugg i den nya Switch-versionen av Pokémon FireRed i samband med val av start-Pokémon. Buggen hoppar över ljudmeddelanden vid infångning av vilda Pokémon, vilket sparar tid i speedruns. Löparen Gunnermaniac kallar det för den största tidsbesparingen i Game Boy Pokémon-spel sedan RNG-manipulering upptäcktes.
Pokémon FireRed, en del av den nyligen släppta Switch-versionen i samband med franchisens 30-årsjubileum, har lockat till sig speedrunners på jakt efter nya utnyttjanden på grund av den sköra kod som är typisk för seriens tidiga spel. Under en genomspelning befann sig den schweiziske spelaren iamClemi i professor Oaks laboratorium för att välja Charmander när hen av misstag tryckte på L-knappen, som är större på Switch-kontroller än på den ursprungliga Game Boy Advance. Detta öppnade hjälpmenyn och tystade märkbart den vanliga ljudsignalen för att plocka upp Pokébollen från bordet där start-Pokémon väljs. Ytterligare tester visade att buggen avbryter många ljudsignaler genom hela spelet, till exempel när man plockar upp föremål eller läker vid Pokémon Centers. Framför allt eliminerar den pausen under infångning av vilda Pokémon, genom att hoppa direkt till PokéDex-posten. Denna upptäckt påverkar flera kategorier inom speedrunning. Gunnermaniac, nuvarande världsrekordhållare i kategorin Elite Four Round 2 – ett epilogläge som kräver minst 60 unika Pokémon-fångster – betonade effekten i en YouTube-video: "[Detta är] den överlägset största tidsbesparingen som upptäckts i något Game Boy Pokémon-spel sedan RNG-manipulering hittades för nästan ett decennium sedan. Det här är enormt." Överhoppningen sparar 2,68 sekunder per fångad Pokémon, vilket ackumuleras avsevärt i relevanta genomspelningar och hotar existerande rekord, inklusive Gunnermaniacs egna.