Un speedrunner suizo llamado iamClemi encontró accidentalmente un glitch significativo en el nuevo port de Pokémon FireRed para Switch mientras seleccionaba a su Pokémon inicial. El fallo omite los avisos sonoros durante las capturas de Pokémon salvajes, ahorrando tiempo en las partidas de speedrun. El corredor Gunnermaniac lo calificó como el mayor ahorro de tiempo en los juegos de Pokémon para Game Boy desde la manipulación de RNG.
Pokémon FireRed, parte del reciente port para Switch lanzado por el 30 aniversario de la franquicia, ha atraído a speedrunners que buscan nuevos exploits debido a su frágil codificación, típica de los primeros juegos de la serie. Durante una partida, el jugador suizo iamClemi estaba en el laboratorio del profesor Oak eligiendo a Charmander cuando presionó accidentalmente el botón L, que es más grande en los mandos de Switch que en la Game Boy Advance original. Esto abrió el menú de ayuda y, notablemente, silenció la señal sonora habitual al recoger la Poké Ball de la mesa de selección inicial. Pruebas adicionales revelaron que el glitch cancela muchos avisos sonoros a lo largo del juego, como al recoger objetos o curar en los Centros Pokémon. Fundamentalmente, elimina la pausa durante las capturas de Pokémon salvajes, saltando directamente a la entrada de la PokéDex. Este descubrimiento afecta a múltiples categorías de speedrunning. Gunnermaniac, el actual poseedor del récord mundial en la categoría de Elite Four Round 2 —un modo epílogo que requiere al menos 60 capturas de Pokémon únicos—, destacó su impacto en un vídeo de YouTube: “Este es, con diferencia, el mayor ahorro de tiempo descubierto en cualquier juego de Pokémon para Game Boy desde que se encontró la manipulación de RNG hace casi una década. Esto es enorme”. El salto ahorra 2,68 segundos por Pokémon capturado, lo que se acumula sustancialmente en las partidas relevantes y amenaza los récords existentes, incluido el del propio Gunnermaniac.