Ein Schweizer Speedrunner namens iamClemi hat versehentlich einen signifikanten Glitch im neuen Pokémon Feuerrote Edition Switch-Port entdeckt, während er ein Starter-Pokémon auswählte. Der Glitch überspringt Sound-Prompts während des Fangens wilder Pokémon, was bei Speedruns Zeit spart. Runner Gunnermaniac bezeichnete dies als die größte Zeitersparnis bei Game Boy-Pokémon-Spielen seit der RNG-Manipulation.
Pokémon Feuerrote Edition, Teil des kürzlich anlässlich des 30-jährigen Jubiläums der Franchise veröffentlichten Switch-Ports, hat Speedrunner angezogen, die aufgrund der anfälligen Programmierung, die für frühe Spiele der Serie typisch ist, nach neuen Exploits suchen. Während eines Runs befand sich der Schweizer Spieler iamClemi im Labor von Professor Eich und wählte Glumanda aus, als er versehentlich die L-Taste drückte, die auf Switch-Controllern größer ist als auf dem ursprünglichen Game Boy Advance. Dies öffnete das Hilfemenü und schaltete bemerkenswerterweise das übliche akustische Signal beim Aufheben des Pokéballs vom Starter-Auswahltisch stumm. Weitere Tests ergaben, dass der Glitch viele Sound-Prompts im gesamten Spiel aufhebt, etwa beim Aufheben von Gegenständen oder beim Heilen in Pokémon-Centern. Entscheidend ist, dass er die Pause beim Fangen wilder Pokémon eliminiert und direkt zum PokéDex-Eintrag springt. Diese Entdeckung betrifft mehrere Speedrunning-Kategorien. Gunnermaniac, der aktuelle Weltrekordhalter in der Kategorie Elite Four Round 2 – ein Epilog-Modus, der mindestens 60 einzigartige Pokémon-Fänge erfordert –, hob die Auswirkungen in einem YouTube-Video hervor: „[Das ist] mit Abstand die größte Zeitersparnis, die jemals in einem Game Boy-Pokémon-Spiel entdeckt wurde, seit die RNG-Manipulation vor fast einem Jahrzehnt gefunden wurde. Das ist riesig.“ Der Skip spart 2,68 Sekunden pro gefangenem Pokémon, was sich bei entsprechenden Runs erheblich summiert und bestehende Rekorde, einschließlich Gunnermaniacs eigener, bedroht.