Ubisoft bekräftar att AI-genererad konst i Anno 117 var en platshållare

Ubisoft har erkänt att en bit AI-genererad konst dök upp i det nyligen släppta stadbyggarspelet Anno 117: Pax Romana, men insisterar på att det var en oavsiktlig platshållare. Företaget planerar att ersätta den med mänskligt skapad konstverk i den kommande 1.3-uppdateringen. Spelare upptäckte anomalin på en laddningsskärm, vilket väckte diskussioner om användning av AI i spelutveckling.

Översikt över händelsen

Anno 117: Pax Romana, det senaste tillskottet i Ubisofts historiska stadbyggarserie, lanserades med en AI-genererad bild på en av sina laddningsskärmar. Användare på Reddit identifierade snabbt konstverket på grund av kännetecken som deformerade kroppsdelar, vilket kontrasterar mot spelets hyllade visuella stil från föregångare som Anno 1800. Upptäckten väckte oro bland fans som värdesätter handgjorda tillgångar i serien.

Ubisofts svar

I ett uttalande till Kotaku förklarade Ubisoft: "Denna bild var en platshållartillgång som oavsiktligt slapp igenom vår granskningsprocess." Förlaget betonade att den slutliga ersättningsbilden kommer via uppdatering 1.3, vilket säkerställer att alla spelarelement stämmer överens med teamets kreativa vision.

Ubisoft belyste också sina utvecklingsmetoder: "Med Anno 117: Pax Romana som vår mest ambitiösa Anno hittills har vi samlat det största teamet av konstnärer någonsin för serien och för att hjälpa till att möta projektets unika omfattning använder de AI-verktyg för iterationer, prototypning och utforskning. Varje element som spelare kommer att uppleva i det färdiga spelet återspeglar teamets hantverk, konstnärlighet och kreativa vision."

Spelets Steam-sida innehåller en obligatorisk AI-upplysning som noterar att "AI-verktyg användes för att hjälpa till att skapa vissa tillgångar i spelet," men bekräftar att den slutliga produkten förkroppsligar mänsklig kreativitet.

Bredare kontext

Händelsen understryker de växande debatterna kring generativ AI i spelbranschen. Valves riktlinjer från 2023 kräver att utvecklare avslöjar AI-användning på Steam, vilket möjliggör informerade val för spelare. Medan AI underlättar effektivitet argumenterar kritiker för att det riskerar att underminera originalkonstnärskap, särskilt i visuellt drivna titlar som Anno 117.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj