videospelindustrin
En ny branschrapport av analytikern Matthew Ball belyser hur videospel kämpar för att konkurrera om användarnas tid mot spel, pornografi och sociala medieplattformar. Spelutgifter har ökat måttligt på senare år, men alternativ som OnlyFans och onlinebetting har sett explosiva ökningar. Analysen pekar på förändringar i 'Major Market 8'-länderna, där deltagandet i spel har minskat efter pandemin.
Rapporterad av AI
Polygon har släppt en omfattande lista över stora gamingevenemang som är planerade för 2026. Artikeln täcker viktiga branschevenemang som GDC och trailerfokuserade shower som SGF.