يلعب الذكاء الاصطناعي دورًا رئيسيًا في إعلانات السوبر بول 2026

سيشهد السوبر بول LX يوم 8 فبراير 2026 العديد من الإعلانات التي تبرز الذكاء الاصطناعي، من روبوتات الديسكو إلى أدوات مواقع الويب المدعومة بالذكاء الاصطناعي. يمهد المواجهة بين سياتل سيهوكس ونيو إنجلاند باتريوتس في ملعب ليفايز في سانتا كلارا، كاليفورنيا، الطريق لهذه الإعلانات المفعمة بالتكنولوجيا وسط تزايد أهمية الذكاء الاصطناعي. العلامات التجارية مثل Svedka Vodka وWix وOpenAI وMeta تدمج أو تروج للذكاء الاصطناعي في إعلاناتها.

يواجه السوبر بول LX فريق سياتل سيهوكس فريق نيو إنجلاند باتريوتس في ملعب ليفايز في سانتا كلارا، كاليفورنيا، يوم 8 فبراير 2026. مع ظهور 2026 كعام محوري للذكاء الاصطناعي، ستدمج عدة إعلانات خلال المباراة وتروج لتقنيات الذكاء الاصطناعي، مستندة إلى جهود العام الماضي التي شملت ترويجات من الممثل والتون غوغينز والموبيتس. إعلان Svedka Vodka يقدم روبوتات ديسكو مرعبة، بما في ذلك رمز سابق متقاعد يُدعى Fembot ونظيره الذكر BroBot. الإعلان، المصحوب بأغنية 'Super Freak' لريتش جيمس، يصور الروبوتات تأخذ السيطرة على حلبة الرقص من البشر. عندما يشرب BroBot الفودكا، يتدفق سائل أحمر من حلقه يشبه النزيف، ويشتعل. تصف الشركة ذلك بأنه 'خُلق بواسطة البشر بالشراكة مع الروبوتات (أي الذكاء الاصطناعي)'. هذا أول إعلان فودكا في السوبر بول منذ 30 عامًا وأول علامة تجارية تستخدم الذكاء الاصطناعي بشكل رئيسي في إنشاء إعلانها. Wix، شركة بناء المواقع، تروج لمنصة Wix Harmony التي تدمج الذكاء الاصطناعي في إنشاء المواقع. يظهر الإعلان امرأة تستخدمها لبناء موقع لأعمالها في الأثاث اليدوي. OpenAI، المعروفة بـChatGPT وSora، ستبث إعلانًا، على الرغم من عدم الكشف عن التفاصيل قبل أيام من المباراة، وفقًا لـThe Wall Street Journal. استخدم إعلان العام الماضي نقاطًا لتشكيل صور لاختراعات مثل النار والعجلة والقطارات والطائرات وهبوط القمر، مع شعار: 'كل تقدم له نقطة بداية'. تروج Meta لنظارات ذكاء اصطناعي بعلامة Oakley في فيديو قصير، موجهة لعشاق الرياضات المتطرفة مثل رياضيي ألعاب X. هذا يعكس إعلانها في سوبر بول 2025 الذي عرض كريس برات وكريس هيمسوورث يشاهدان مجموعة فنية لكريس جينر عبر نظارات مشابهة. تبرز هذه الإعلانات المركزة على الذكاء الاصطناعي اندماج التكنولوجيا المتزايد في الترفيه والمنتجات الاستهلاكية، وسط تطورات صناعية أوسع. (Ziff Davis، الشركة الأم لـCNET، رفعت دعوى قضائية ضد OpenAI في أبريل بشأن انتهاك حقوق الطبع في تدريب الذكاء الاصطناعي.)

مقالات ذات صلة

Futuristic illustration of FIFA's AI 3D player avatars and semi-automated offside technology in action during a 2026 World Cup match.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

FIFA announces AI 3D avatars for 2026 World Cup offside calls

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

FIFA will create AI-enabled 3D avatars of all players at the 2026 World Cup to enhance semi-automated offside technology. The initiative, announced at CES in Las Vegas, aims to improve accuracy during fast or obscured movements and provide more engaging visuals for fans. Partnering with Lenovo, FIFA also plans to offer AI tools to all teams to level the playing field.

Ahead of CES 2026 in Las Vegas, major Korean tech firms including LG Electronics, Hyundai Motor Group, and Samsung Electronics unveiled AI-centric products and visions. They presented strategies like 'AI in Action' and 'Physical AI,' showcasing advances in robotics, laptops, memory, and more across daily life and industry. The events emphasized AI extending beyond screens into real-world applications.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

في معرض CES 2026 في لاس فيغاس، كشفت الشركات عن روبوتات مبتكرة تجمع بين الذكاء الاصطناعي والوظائف العملية والترفيهية. من بين البارزات مساعدون بشريون الشكل لأعمال المنزل وأجهزة متخصصة تتناول تحديات التنقل. تشير هذه التطورات إلى دفع نحو مساعدين منزليين أكثر استقلالية.

China’s largest tech firms and rising consumer electronics brands are vying for sponsorship slots at the Spring Festival Gala, as intensifying AI competition transforms the nation’s most-watched TV broadcast into a key marketing arena. ByteDance, Tencent, and Alibaba have held talks with state broadcaster CCTV on high-stakes partnerships, though the final structure remains unsettled.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

يَتَوَقَّعُ الخبراء أنْ يَكُونَ عامُ 2026 العامَ الْمُحَوِّلَ لِنَمَاذِجِ الْعَالَمِ، أَنْظِمَةُ الذُّكَاءِ الاصْطِنَاعِيِّ مُصْمَمَةٌ لِفَهْمِ الْعَالَمِ الْمَادِّيِّ بِعُمْقٍ أَكْبَرَ مِنَ النَّمَاذِجِ الْكَبِيرَةِ لِلْلُغَةِ. تهدفُ هَذِهِ النَّمَاذِجُ إِلَى تَرْسِيخِ الذُّكَاءِ الاصْطِنَاعِيِّ فِي الْوَاقِعِ، مُمَكِّنَةً تَقْدِمَاتٍ فِي الرُّوبُوتَاتِ وَالْمَرْكَبَاتِ الْمُسْتَقِلَّةِ. يُبَرْزُ قَادَةُ الصِّنَاعَةِ مِثْلُ Yann LeCun وَFei-Fei Li إِمْكَانِيَّاتِهَا لِثَوْرَةِ الْذَّكَاءِ الْمَكَانِيِّ.

Nintendo has refuted claims that generative AI was employed in promotional images for its new My Mario toy line. The company announced the product's US launch for February 19, 2025, amid social media ads featuring families interacting with the toys. Concerns arose over the realism of hands in the photos, but Nintendo and a featured model have both denied AI involvement.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Artificial intelligence has been credited for the rising popularity of Korean video games on the world stage, powering immersive experiences in titles like Nexon's Ark Raiders and Relu Games' Mimesis. These games have achieved strong sales and awards, but their use of AI has sparked debates over creativity and ethics. Industry watchers predict rapid growth in game AI adoption despite pushback.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض