L'IA joue un rôle clé dans les publicités du Super Bowl 2026

Le Super Bowl LX du 8 février 2026 mettra en vedette plusieurs publicités mettant en avant l'intelligence artificielle, des robots disco aux outils de sites web alimentés par l'IA. L'affrontement entre les Seattle Seahawks et les New England Patriots au Levi's Stadium de Santa Clara, en Californie, pose la scène pour ces spots technologiques au milieu de la montée en puissance de l'IA. Des marques comme Svedka Vodka, Wix, OpenAI et Meta intègrent ou promeuvent l'IA dans leurs annonces.

Le Super Bowl LX oppose les Seattle Seahawks aux New England Patriots au Levi's Stadium de Santa Clara, en Californie, le 8 février 2026. Alors que 2026 émerge comme une année charnière pour l'intelligence artificielle, plusieurs publicités pendant le match intégreront et promouvoiront des technologies d'IA, s'appuyant sur les efforts de l'année dernière qui incluaient des promotions par l'acteur Walton Goggins et The Muppets. L'annonce de Svedka Vodka présente des robots disco terrifiants, avec une mascotte à la retraite appelée Fembot et son pendant masculin, BroBot. La publicité, accompagnée de 'Super Freak' de Rick James, montre les robots prenant le contrôle de la piste de danse aux humains. Quand BroBot boit la vodka, un liquide rouge coule de sa gorge, ressemblant à une hémorragie, et il s'enflamme. L'entreprise le décrit comme 'créé par des humains en partenariat avec des robots (alias intelligence artificielle)'. Il s'agit de la première pub de vodka au Super Bowl en 30 ans et de la première marque à utiliser principalement l'IA pour créer sa publicité. Wix, société de création de sites web, promeut sa plateforme Wix Harmony, qui intègre l'IA dans la création de sites. L'annonce montre une femme l'utilisant pour construire un site pour son entreprise de meubles faits main. OpenAI, connue pour ChatGPT et Sora, diffusera une publicité, bien que les détails restent non divulgués quelques jours avant le match, selon The Wall Street Journal. L'annonce de l'année dernière utilisait des points pour former des images d'inventions comme le feu, la roue, les trains, les jets et l'alunissage, avec le slogan : 'Tout progrès a un point de départ'. Meta taquine des lunettes IA de marque Oakley dans une courte vidéo, visant les passionnés de sports extrêmes comme les athlètes des X Games. Cela fait écho à son annonce Super Bowl 2025 avec Chris Pratt et Chris Hemsworth regardant la collection d'art de Kris Jenner à travers des lunettes similaires. Ces publicités axées sur l'IA mettent en lumière l'intégration croissante de la technologie dans le divertissement et les produits de consommation, au milieu d'évolutions plus larges dans l'industrie. (Ziff Davis, maison mère de CNET, a poursuivi OpenAI en avril pour violation de copyright dans l'entraînement de l'IA.)

Articles connexes

Futuristic illustration of FIFA's AI 3D player avatars and semi-automated offside technology in action during a 2026 World Cup match.
Image générée par IA

FIFA annonce des avatars 3D IA pour les décisions de hors-jeu à la Coupe du monde 2026

Rapporté par l'IA Image générée par IA

La FIFA créera des avatars 3D activés par IA de tous les joueurs à la Coupe du monde 2026 pour améliorer la technologie semi-automatisée de hors-jeu. Cette initiative, annoncée au CES à Las Vegas, vise à accroître la précision lors de mouvements rapides ou masqués et à offrir des visuels plus engageants pour les fans. En partenariat avec Lenovo, la FIFA prévoit également de fournir des outils IA à toutes les équipes pour égaliser les chances.

Ahead of CES 2026 in Las Vegas, major Korean tech firms including LG Electronics, Hyundai Motor Group, and Samsung Electronics unveiled AI-centric products and visions. They presented strategies like 'AI in Action' and 'Physical AI,' showcasing advances in robotics, laptops, memory, and more across daily life and industry. The events emphasized AI extending beyond screens into real-world applications.

Rapporté par l'IA

Au CES 2026 à Las Vegas, des entreprises ont dévoilé des robots innovants combinant intelligence artificielle et fonctions pratiques et divertissantes. Les points forts incluent des assistants humanoïdes pour les tâches ménagères et des appareils spécialisés relevant les défis de navigation. Ces avancées signalent une poussée vers des aides domestiques plus autonomes.

China’s largest tech firms and rising consumer electronics brands are vying for sponsorship slots at the Spring Festival Gala, as intensifying AI competition transforms the nation’s most-watched TV broadcast into a key marketing arena. ByteDance, Tencent, and Alibaba have held talks with state broadcaster CCTV on high-stakes partnerships, though the final structure remains unsettled.

Rapporté par l'IA

Les experts prévoient 2026 comme l’année charnière pour les modèles du monde, systèmes d’IA conçus pour appréhender le monde physique plus profondément que les grands modèles de langage. Ces modèles visent à ancrer l’IA dans la réalité, favorisant des avancées en robotique et véhicules autonomes. Des leaders de l’industrie comme Yann LeCun et Fei-Fei Li soulignent leur potentiel à révolutionner l’intelligence spatiale.

Nintendo a réfuté les allégations selon lesquelles l'IA générative a été utilisée dans les images promotionnelles de sa nouvelle gamme de jouets My Mario. L'entreprise a annoncé le lancement du produit aux États-Unis pour le 19 février 2025, au milieu d'annonces sur les réseaux sociaux montrant des familles interagissant avec les jouets. Des inquiétudes ont surgi concernant le réalisme des mains sur les photos, mais Nintendo et un mannequin mis en avant ont tous deux nié toute implication de l'IA.

Rapporté par l'IA

L’intelligence artificielle est créditée de la popularité croissante des jeux vidéo coréens sur la scène mondiale, alimentant des expériences immersives dans des titres comme Ark Raiders de Nexon et Mimesis de Relu Games. Ces jeux ont réalisé de solides ventes et remportés des prix, mais leur usage de l’IA a suscité des débats sur la créativité et l’éthique. Les observateurs de l’industrie prédisent une croissance rapide de l’adoption de l’IA dans les jeux malgré les résistances.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser