إنتل تبدأ الأعمال الأساسية لمعالجات الرسوميات Xe3P على لينكس

بدأ فريق تطوير لينكس في إنتل التحضير لدعم العمارة الرسومية من الجيل القادم Xe3P. أرسلت الشركة الدفعة الأولى من التصحيحات هذا الأسبوع لتمكين وحدات معالجة الرسوميات الجديدة في نواة لينكس. هذا يمثل الخطوات الأولية نحو دمج معالجات إنتل والبطاقات الرسومية القادمة في بيئات المصدر المفتوح.

بمجرد أن اقتربت برامج التشغيل مفتوحة المصدر لأجهزة الرسوميات Xe3 الحالية من إنتل من النضج، ينتقل التركيز إلى المستقبل. يقوم مطورو إنتل بإنهاء دعم Xe3 لمعالجات Panther Lake بينما يبدأون العمل على Xe3P. هذا الأسبوع، تم تقديم مجموعة من 22 تصحيحًا إلى قائمة البريد الإلكتروني dri-devel، كما أفادت Phoronix، لإنشاء الإطار الأساسي لـ Xe3P داخل برنامج تشغيل نواة لينكس.

في الوقت الحالي، تقتصر هذه التغييرات على مساحة النواة، التي تدير الاتصال على مستوى منخفض مع الأجهزة. لم يتم إضافة أي كود لـ Xe3P بعد إلى برامج التشغيل في مساحة المستخدم في مكدس الرسوميات ثلاثي الأبعاد Mesa، بما في ذلك برنامج التشغيل Iris Gallium3D لـ OpenGL وبرنامج التشغيل ANV لـ Vulkan. من المتوقع أن تظهر التصحيحات الأولية في نواة لينكس v6.19، المقررة كأول إصدار مستقر في عام 2026. ومع ذلك، سيحتاج تحقيق دعم كامل لـ Xe3P وجميع ميزاتها إلى دورات إصدار إضافية متعددة للنواة وMesa.

من المتوقع أن تقود Xe3P منتجات المستهلكين مثل معالجات Nova Lake-S وبطاقات الرسوميات المنفصلة Arc Celestial. في مجال مراكز البيانات، أكدت إنتل أن Crescent Island المعلن عنها مؤخرًا ستستخدم عمارة Xe3P.

يعلق KitGuru على التطور: "كيف سيقارن Xe3P بالحلول الحالية لإنتل؟ هل يمكن أن يجلب أخيرًا وحدات معالجة الرسوميات المنفصلة للألعاب من إنتل إلى شرائح سوق أعلى؟"

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض