Intel påbörjar grundarbete för Xe3P GPU:er på Linux

Intels Linux-utvecklingsteam har börjat förbereda stöd för sin nästa generations Xe3P-grafikarkitektur. Företaget skickade den första omgången av patchar denna vecka för att aktivera de nya GPU:erna i Linux-kärnan. Detta markerar de initiala stegen mot att integrera kommande Intel-processorer och grafikkort i open source-miljöer.

Precis när open source-drivrutiner för Intels nuvarande Xe3-grafik-enheter närmar sig mognad, skiftar fokus till framtiden. Intels utvecklare slutför Xe3-stöd för Panther Lake-processorer samtidigt som de påbörjar arbetet med Xe3P. Denna vecka skickades en uppsättning med 22 patchar till dri-devel-mejllistan, enligt rapporter från Phoronix, för att etablera det grundläggande ramverket för Xe3P inom Linux-kärnans drivrutin.

För närvarande är dessa ändringar begränsade till kärnutrymmet, som hanterar låg-nivå kommunikation med hårdvaran. Ingen kod för Xe3P har ännu lagts till i användarutrymmets drivrutiner i Mesa 3D-grafikstapeln, inklusive Iris Gallium3D-drivrutinen för OpenGL och ANV-drivrutinen för Vulkan. De preliminära patcharna förväntas dyka upp i Linux v6.19-kärnan, som är planerad som den första stabila releasen 2026. Dock kommer fullständigt stöd för Xe3P och alla dess funktioner att kräva flera ytterligare kärn- och Mesa-releasecykler.

Xe3P förväntas driva konsumentprodukter som Nova Lake-S-processorer och Arc Celestial-diskreta grafikkort. Inom datacenter-området har Intel bekräftat att den nyligen annonserade Crescent Island kommer att använda Xe3P-arkitekturen.

KitGuru kommenterar utvecklingen: "Hur kommer Xe3P att jämföras med Intels nuvarande lösningar? Kan det äntligen ta Intels diskreta spel-GPU:er till högre marknadssegment?"

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj