IntelのLinux開発チームは、次世代のXe3Pグラフィックスアーキテクチャのサポート準備を開始しました。同社は今週、Linuxカーネルで新しいGPUを有効にするための最初の修正パッチのバッチを送信しました。これは、将来のIntelプロセッサとグラフィックスカードをオープンソース環境に統合するための初期ステップを示しています。
Intelの現在のXe3グラフィックスデバイスのオープンソースドライバが成熟に近づく中、焦点は未来に向けられています。Intelの開発者は、Panther Lakeプロセッサ向けのXe3サポートを最終決定しつつ、Xe3Pの作業を開始しています。今週、Phoronixが報じたところによると、dri-develメーリングリストに22のパッチセットが提出され、Linuxカーネルドライバ内のXe3Pの基礎フレームワークを確立するものです。
現時点では、これらの変更はカーネル空間に限定されており、低レベルのハードウェア通信を管理します。Mesa 3Dグラフィックススタック内のユーザースペースドライバ、OpenGL用のIris Gallium3DドライバやVulkan用のANVドライバには、まだXe3Pのコードが追加されていません。予備のパッチは、2026年の最初の安定リリースとして予定されているLinux v6.19カーネルに登場する見込みです。ただし、Xe3Pとそのすべての機能の完全サポートを実現するには、複数の追加のカーネルとMesaリリースサイクルが必要です。
Xe3Pは、Nova Lake-SプロセッサやArc Celestialディスクリートグラフィックスカードなどの消費者製品を駆動すると予想されます。データセンター分野では、Intelは最近発表されたCrescent IslandがXe3Pアーキテクチャを使用することを確認しています。
KitGuruはこの開発についてコメント:「Xe3PはIntelの現在のソリューションと比べてどうか?ついにIntelのディスクリートゲーミングGPUをより高い市場セグメントに持ち込めるか?」