El equipo de desarrollo de Linux de Intel ha comenzado a preparar el soporte para su arquitectura gráfica de próxima generación Xe3P. La compañía envió el primer lote de parches esta semana para habilitar las nuevas GPUs en el kernel de Linux. Esto marca los pasos iniciales hacia la integración de los próximos procesadores y tarjetas gráficas de Intel en entornos de código abierto.
Justo cuando los controladores de código abierto para los dispositivos gráficos Xe3 actuales de Intel están cerca de la madurez, el enfoque se está desplazando hacia el futuro. Los desarrolladores de Intel están finalizando el soporte para Xe3 en los procesadores Panther Lake mientras comienzan el trabajo en Xe3P. Esta semana, se presentó un conjunto de 22 parches a la lista de correo dri-devel, según informó Phoronix, para establecer el marco fundamental de Xe3P dentro del controlador del kernel de Linux.
Por el momento, estos cambios se limitan al espacio del kernel, que gestiona la comunicación de bajo nivel con el hardware. Aún no se ha agregado código para Xe3P a los controladores de espacio de usuario en la pila gráfica 3D de Mesa, incluyendo el controlador Iris Gallium3D para OpenGL y el controlador ANV para Vulkan. Se espera que los parches preliminares aparezcan en el kernel de Linux v6.19, programado como la primera versión estable de 2026. Sin embargo, lograr un soporte completo para Xe3P y todas sus características requerirá múltiples ciclos adicionales de lanzamientos del kernel y de Mesa.
Se espera que Xe3P impulse productos de consumo como los procesadores Nova Lake-S y las tarjetas gráficas discretas Arc Celestial. En el ámbito de los centros de datos, Intel ha confirmado que la recientemente anunciada Crescent Island utilizará la arquitectura Xe3P.
KitGuru comenta sobre el desarrollo: "¿Cómo se comparará Xe3P con las soluciones actuales de Intel? ¿Podrá finalmente llevar las GPUs de juego discretas de Intel a segmentos de mercado más altos?"