L'équipe de développement Linux d'Intel a commencé à préparer le support pour son architecture graphique de prochaine génération Xe3P. L'entreprise a envoyé le premier lot de correctifs cette semaine pour activer les nouveaux GPU dans le noyau Linux. Cela marque les étapes initiales vers l'intégration des prochains processeurs et cartes graphiques Intel dans des environnements open-source.
Alors que les pilotes open-source pour les dispositifs graphiques Xe3 actuels d'Intel approchent de la maturité, l'attention se tourne vers l'avenir. Les développeurs d'Intel finalisent le support Xe3 pour les processeurs Panther Lake tout en commençant le travail sur Xe3P. Cette semaine, un ensemble de 22 correctifs a été soumis à la liste de diffusion dri-devel, comme rapporté par Phoronix, pour établir le cadre fondamental de Xe3P au sein du pilote du noyau Linux.
Pour le moment, ces changements sont limités à l'espace noyau, qui gère la communication matérielle de bas niveau. Aucun code pour Xe3P n'a encore été ajouté aux pilotes d'espace utilisateur dans la pile graphique 3D Mesa, y compris le pilote Iris Gallium3D pour OpenGL et le pilote ANV pour Vulkan. Les correctifs préliminaires devraient apparaître dans le noyau Linux v6.19, prévu comme la première version stable de 2026. Cependant, atteindre un support complet pour Xe3P et toutes ses fonctionnalités nécessitera plusieurs cycles de publication supplémentaires du noyau et de Mesa.
Xe3P est attendu pour alimenter des produits grand public tels que les processeurs Nova Lake-S et les cartes graphiques discrètes Arc Celestial. Dans le domaine des centres de données, Intel a confirmé que le récemment annoncé Crescent Island utilisera l'architecture Xe3P.
KitGuru commente le développement : « Comment Xe3P se comparera-t-il aux solutions actuelles d'Intel ? Pourra-t-il enfin amener les GPU de jeu discrets d'Intel vers des segments de marché plus élevés ? »