A equipe de desenvolvimento Linux da Intel começou a preparar suporte para sua arquitetura gráfica de próxima geração Xe3P. A empresa enviou o primeiro lote de patches esta semana para habilitar as novas GPUs no kernel do Linux. Isso marca os passos iniciais para integrar os próximos processadores e placas gráficas da Intel em ambientes de código aberto.
Assim como os drivers de código aberto para os dispositivos gráficos Xe3 atuais da Intel estão próximos da maturidade, o foco está se deslocando para o futuro. Os desenvolvedores da Intel estão finalizando o suporte Xe3 para os processadores Panther Lake enquanto começam o trabalho no Xe3P. Esta semana, um conjunto de 22 patches foi enviado para a lista de e-mails dri-devel, conforme relatado pelo Phoronix, para estabelecer o framework fundamental do Xe3P dentro do driver do kernel Linux.
Por enquanto, essas mudanças estão limitadas ao espaço do kernel, que gerencia a comunicação de baixo nível com o hardware. Nenhum código para Xe3P foi adicionado ainda aos drivers de espaço de usuário na pilha gráfica 3D Mesa, incluindo o driver Iris Gallium3D para OpenGL e o driver ANV para Vulkan. Os patches preliminares devem aparecer no kernel Linux v6.19, previsto como o primeiro lançamento estável de 2026. No entanto, alcançar suporte completo para Xe3P e todas as suas funcionalidades exigirá múltiplos ciclos adicionais de lançamentos do kernel e do Mesa.
Espera-se que o Xe3P alimente produtos de consumo como processadores Nova Lake-S e placas gráficas discretas Arc Celestial. No âmbito dos centros de dados, a Intel confirmou que o recentemente anunciado Crescent Island utilizará a arquitetura Xe3P.
KitGuru comenta o desenvolvimento: "Como o Xe3P se comparará às soluções atuais da Intel? Será que finalmente trará as GPUs de jogos discretas da Intel para segmentos de mercado mais altos?"