أكدت سوني أن Resident Evil Requiem هو اللعبة الأولى التي تستخدم تقنية تحسين PSSR المحدثة لـ PS5 Pro. أبرزت كابكوم كيف يحسن هذا التحسين التفاصيل البصرية. بشكل منفصل، أوصت نينتندو بتثبيت تصحيح يوم واحد للاعبي Switch 2 لمعالجة عدة إصلاحات.
Resident Evil Requiem، الإصدار الأحدث في سلسلة رعب البقاء، قد وصل مع تقدم تقني ملحوظ على بعض المنصات. وفقاً لسوني، يمثل أول ظهور لتقنية تحسين PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) المطورة لـ PS5 Pro. تعالج هذه التقنية التفاصيل والنسيج المعقد، مما يعزز تعبيرية اللعبة. قالت كابكوم، المطور: «سمح لنا PSSR المحسن برفع مستوى تعبيريتنا من خلال معالجة هذه التفاصيل والخصائص النسيجية بنجاح». تهدف هذه التكامل إلى تقديم صور أكثر حدة دون التأثير على الأداء على أجهزة PS5 Pro. من جانب نينتندو، نصح مستخدمو Switch 2 بتثبيت تصحيح اليوم الأول للعبة قبل الغوص في القصة المقامة في مدينة Racoon. وصفت نينتندو التحديث بأنه يحتوي على «عدة إصلاحات» لضمان تجربة أكثر سلاسة من الإطلاق. يعالج التصحيح المشكلات الأولية، على الرغم من عدم تفصيل التفاصيل الخاصة بالإصلاحات في الإعلان. جاء كلا الإعلانين في 27 فبراير 2026، متزامنين مع إصدار اللعبة. تبرز ميزة PS5 Pro دفع سوني نحو رسومات متقدمة في ألعاب الجيل القادم، بينما يعكس تصحيح Switch 2 الدعم القياسي بعد الإطلاق للعب المحمول. لم يتم تقديم تفاصيل إضافية خاصة بالمنصات في المصادر.