Resident Evil Requiem lanseras med PS5 Pros uppdaterade PSSR-teknik

Sony har bekräftat att Resident Evil Requiem är det första spelet som använder PS5 Pros uppdaterade PSSR-uppskalningsteknik. Capcom belyste hur denna förbättring höjer de visuella detaljerna. Separat rekommenderade Nintendo en dag-1-uppdatering för Switch 2-spelare för att åtgärda flera fixar.

Resident Evil Requiem, den senaste delen i survival horror-serien, har lanserats med anmärkningsvärda tekniska framsteg på vissa plattformar. Enligt Sony markerar det debuten för PS5 Pros uppgraderade PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-uppskalare. Denna teknik bearbetar intrikata detaljer och texturer, vilket förbättrar spelets expressivitet. Capcom, utvecklaren, uppgav: «Den uppgraderade PSSR har gjort det möjligt för oss att höja vår expressivitet genom att framgångsrikt bearbeta dessa detaljer och texturmässiga särdrag.» Denna integration syftar till att leverera skarpare visuella effekter utan att kompromissa med prestandan på PS5 Pro-hårdvaran. På Nintendos sida har Switch 2-användare råtts att installera spelets dag-1-uppdatering innan de dyker in i handlingen som utspelar sig i Racoon City. Nintendo beskrev uppdateringen som innehållande «flera fixar» för att säkerställa en smidigare upplevelse från lansering. Uppdateringen åtgärdar initiala problem, även om specifika detaljer om fixarna inte specificerades i tillkännagivandet. Båda tillkännagivandena kom den 27 februari 2026, i samband med spelets lansering. PS5 Pro-funktionen understryker Sonys satsning på avancerad grafik i nästa generations spel, medan Switch 2-uppdateringen återspeglar standard post-lanseringsstöd för portabelt spel. Inga ytterligare plattformsspecifika detaljer lämnades i källorna.

Relaterade artiklar

Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem får starka recensioner inför lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Capcoms Resident Evil Requiem har fått 89 poäng på Metacritic för PS5, den högst rankade huvudtitel sedan Resident Evil 4 2005. Spelet har spelbara karaktärer Leon S. Kennedy och Grace Ashcroft, som blandar förstapersonsskräck och tredjepersonaktion i en berättelse kopplad till Raccoon Citys ruiner. Recensioner hyllar dess atmosfäriska skräck och nostalgiska element, även om vissa noterar en ojämn fördelning mellan protagonisterna.

En förbättrad version av Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-uppskalning är nu live i Resident Evil Requiem för PS5 Pro-spelare, före konsolens bredare marsuppdatering. Förbättringen, född ur ett Sony-AMD-partnerskap, ökar den visuella trovärdigheten och immersionen i skräckspellet.

Rapporterad av AI

Sony planerar att släppa en mjukvaruuppdatering för PS5 Pro i mars, som introducerar en förbättrad version av sin PSSR-uppskalningsteknik baserad på AMD FSR 4. Mark Cerny, huvudarkitekt för PS5 och PS5 Pro, meddelade ändringarna i ett blogginlägg och betonade förbättringar i bildkvalitet och bildfrekvens. Resident Evil Requiem blir en av de första spelen att använda den nya tekniken.

En ny ESRB-klassificering för en Xbox Series X/S-version av Resident Evil 5 har väckt spekulationer om en möjlig remake. Omnämnandet av köp i spelet i listningen tyder på nytt innehåll, i linje med Capcoms senaste praxis. Detta kommer mitt i rykten och läckares påståenden som pekar på andra titlar i serien.

Rapporterad av AI

Capcom har meddelat att Resident Evil Requiem har sålt mer än 5 miljoner exemplar på mindre än en vecka sedan releasen. Överlevnadsskräck-spelet, som lanserades den 27 februari 2026, markerar en stark start för serien. Denna prestation överträffar flera tidigare titlar i franchisen.

Sony har släppt en ny firmwareuppdatering för PlayStation 5- och PlayStation 5 Pro-konsoler. Uppdateringen fokuserar på systemprestanda och stabilitet utan att introducera nya funktioner. En mer omfattande uppdatering för PS5 Pro förväntas senare under 2026.

Rapporterad av AI

Capcoms Resident Evil Village blev tillgängligt på Xbox Play Anywhere för Windows PC och Xbox Ally den 15 januari 2026, inför premiären på Xbox Game Pass. Tekniska fel hindrar dock korrekt installation och spel på dessa plattformar. Problemen belyser pågående utmaningar med Microsofts cross-play-tjänst.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj