قاس جهاز مخصص زمن الوصول من البداية إلى النهاية في ألعاب لينكس، ووجد اختلافات طفيفة فقط بين جلسات Wayland وX11. تتحدى النتائج الادعاءات طويلة الأمد بأن Wayland يضيف تأخيراً كبيراً في الإدخال.
أجرى ماركو نيت الاختبارات على جهاز كمبيوتر مخصص للألعاب يشغل لعبة Diabotical عبر Proton على نظام CachyOS. تضمنت الإعدادات بطاقة رسوميات RTX 4070 SUPER وشاشة OLED بتردد 500 هرتز. قامت أداة Click2photon الخاصة به بتسجيل الوقت المستغرق من نقرات الماوس المحاكية إلى التغييرات التي تظهر على الشاشة. أنتجت تكوينات الاختبار الثمانية الرئيسية متوسط زمن وصول يتراوح بين 4.21 و4.93 مللي ثانية. أظهر X11 ميزة طفيفة تتراوح بين 0.14 إلى 0.22 مللي ثانية مقارنة بـ Wayland الأصلي. أدى معدل التحديث المتغير إلى تقليل زمن الوصول بمقدار 0.26 إلى 0.45 مللي ثانية، بينما أضاف XWayland حوالي 3.13 مللي ثانية مقارنة بـ Wayland الأصلي. تشير النتائج إلى أنه ينبغي على لاعبي لينكس تفعيل معدل التحديث المتغير (VRR)، واستخدام إصدار DXVK-low-latency حيثما أمكن، وتشغيل الألعاب بشكل أصلي على Wayland بدلاً من تشغيلها عبر XWayland.