Un dispositivo personalizado ha medido la latencia de extremo a extremo en juegos para Linux y ha encontrado solo diferencias menores entre las sesiones de Wayland y X11. Los resultados desafían las afirmaciones de larga data de que Wayland añade un retraso de entrada significativo.
Marco Nett llevó a cabo las pruebas en un PC para juegos ejecutando Diabotical a través de Proton en CachyOS. La configuración incluía una tarjeta gráfica RTX 4070 SUPER y un monitor OLED de 500 Hz. Su herramienta Click2photon registró el tiempo desde los clics simulados del ratón hasta los cambios en pantalla. Ocho configuraciones de prueba principales produjeron latencias medianas de entre 4,21 ms y 4,93 ms. X11 mostró una pequeña ventaja de 0,14 a 0,22 ms sobre Wayland nativo. La tasa de refresco variable redujo la latencia en 0,26 a 0,45 ms, mientras que XWayland añadió 3,13 ms en comparación con Wayland nativo. Los hallazgos sugieren que los jugadores de Linux deberían activar VRR, usar la bifurcación (fork) de baja latencia de DXVK donde sea posible y ejecutar los juegos de forma nativa en Wayland en lugar de a través de XWayland.