Tester visar att input-lagg i Wayland nästan matchar X11

En specialbyggd enhet har mätt fördröjningen i Linux-spel och funnit endast små skillnader mellan Wayland- och X11-sessioner. Resultaten utmanar långvariga påståenden om att Wayland skulle innebära betydande input-lagg.

Marco Nett utförde testerna på en speldator som körde Diabotical via Proton på CachyOS. Systemet inkluderade ett RTX 4070 SUPER-grafikkort och en 500 Hz OLED-skärm.

Hans Click2photon-verktyg mätte tiden från simulerade musklick till förändringar på skärmen. Åtta huvudkonfigurationer gav en medianfördröjning på mellan 4,21 ms och 4,93 ms.

X11 uppvisade en liten fördel på 0,14 till 0,22 ms jämfört med inbyggt Wayland. Variabel uppdateringsfrekvens (VRR) minskade fördröjningen med 0,26 till 0,45 ms, medan XWayland lade till 3,13 ms jämfört med inbyggt Wayland.

Resultaten tyder på att Linux-spelare bör aktivera VRR, använda DXVK-low-latency-forken där det är möjligt och köra spel inbyggt i Wayland snarare än via XWayland.

Relaterade artiklar

Linux Mint will end experimental status for Wayland in its upcoming Cinnamon release. The change arrives with full support for both X11 and Wayland sessions. The next version is scheduled for release at Christmas 2026.

Rapporterad av AI

Microsoft is rolling out a new low latency profile in Windows 11 that temporarily boosts CPU power to make apps, menus, and core features like the Start menu respond faster. The update addresses long-standing complaints about sluggish performance and follows earlier reports of the feature under development as part of the Windows K2 project.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj