En specialbyggd enhet har mätt fördröjningen i Linux-spel och funnit endast små skillnader mellan Wayland- och X11-sessioner. Resultaten utmanar långvariga påståenden om att Wayland skulle innebära betydande input-lagg.
Marco Nett utförde testerna på en speldator som körde Diabotical via Proton på CachyOS. Systemet inkluderade ett RTX 4070 SUPER-grafikkort och en 500 Hz OLED-skärm.
Hans Click2photon-verktyg mätte tiden från simulerade musklick till förändringar på skärmen. Åtta huvudkonfigurationer gav en medianfördröjning på mellan 4,21 ms och 4,93 ms.
X11 uppvisade en liten fördel på 0,14 till 0,22 ms jämfört med inbyggt Wayland. Variabel uppdateringsfrekvens (VRR) minskade fördröjningen med 0,26 till 0,45 ms, medan XWayland lade till 3,13 ms jämfört med inbyggt Wayland.
Resultaten tyder på att Linux-spelare bör aktivera VRR, använda DXVK-low-latency-forken där det är möjligt och köra spel inbyggt i Wayland snarare än via XWayland.