Spieleentwickler scherzen am 1. April über gestohlene KitKat-Lieferung

Videospielentwickler haben auf den Diebstahl von 12 Tonnen KitKats mit humorvollen Aprilscherzen in den sozialen Medien reagiert. Der reale Raubüberfall ereignete sich am 29. März auf dem Transportweg zwischen einer Fabrik in Mittelitalien und Polen. KitKat bestätigte, dass das Unternehmen mit den Behörden zusammenarbeitet und keine Lieferengpässe erwartet.

Am 29. März stahlen Diebe eine 12 Tonnen schwere Lieferung von KitKat-Riegeln, die sich auf dem Transport von einer Fabrik in Mittelitalien nach Polen befand. Der offizielle KitKat-Account auf X gab den Vorfall bekannt und erklärte, das Unternehmen arbeite mit den Behörden und regionalen Partnern zusammen, um den Fall aufzuklären; Lieferengpässe seien infolge des Verbrechens nicht zu erwarten. Dieses Ereignis, das sich kurz vor dem 1. April zutrug, inspirierte mehrere Spielestudios zu humorvollen Witzen über den Raub. Chucklefish teilte ein GIF, das Charaktere aus Wargroove 2 zeigt, die sich um einen Stapel der gestohlenen Schokoriegel versammelt haben. Eine Fanseite zu Ubisoft stellte Ezio aus der Assassin's Creed-Reihe dar, wie er in einen Haufen KitKats springt und damit seinen charakteristischen Todessprung parodiert. Running With Scissors, bekannt durch die Postal-Reihe, veröffentlichte eine fingierte Ankündigung, in der behauptet wurde, ihr Büro sei überfallen worden, wobei ein fiktiver ehemaliger Mitarbeiter sich auf sein Recht gemäß dem zweiten Verfassungszusatz berief. Dead by Daylight bot eine eigene Interpretation des Vorspiels zum Raub, während der Account von Call of Duty UK spöttisch bemerkte: '413.793 KitKats lebten einst hier. Jetzt ist es eine Geisterstadt', eine Anspielung auf eine Mission aus Call of Duty 4: Modern Warfare. Konami beteiligte sich mit einem Beitrag zu Darwin's Paradox und deutete eine Verwicklung eines Oktopus in den Diebstahl an.

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