Produktion des Netflix-Films BioShock wartet auf Regisseurszeitplan

Anfang 2026 befindet sich die Live-Action-Adaption des Videospiels BioShock von Netflix weiterhin in Entwicklung, mit Drehstart nicht vor Anfang 2027 erwartet. Regisseur Francis Lawrence beendet derzeit die Postproduktion der Hunger-Games-Prequel Sunrise on the Reaping, was das Projekt verzögert. Die Produzenten wollen den Kinostart mit kommenden BioShock-Spielen abstimmen.

Der BioShock-Film wurde am 15. Februar 2022 von Netflix offiziell angekündigt, in Partnerschaft mit Vertigo Entertainment und 2K, einer Tochtergesellschaft von Take-Two Interactive Software, Inc. Vertigo Entertainment, bekannt für Filme wie It, The Lego Movie und The Grudge, ist die Hauptproduktionsfirma. Im August 2022 wurde Francis Lawrence, Regisseur von The Hunger Games: Catching Fire und I Am Legend, als Regisseur und Produzent engagiert, mit Michael Green, der das Drehbuch basierend auf seiner Arbeit an Blue Eye Samurai und Logan schreibt.  Der Film adaptiert das Videospiel BioShock von 2007, das in der Unterwasserstadt Rapture spielt und Jack folgt, einem Überlebenden eines Flugzeugabsturzes, der in die verwahende Utopie des Industriellen Andrew Ryan eintritt. Produktionsupdates aus 2025 und 2026 bestätigen, dass es das Originalspiel abdeckt, nicht die Fortsetzung BioShock Infinite.  Strauss Zelnick, CEO und Vorsitzender von 2K, ist Executive Producer. Er sagte: „Netflix gehört zu den besten und zukunftsweisendsten Geschichtenerzählern im gesamten Entertainment heute. Wir freuen uns, dass sie unsere Vision und unser Engagement für die BioShock-Franchise teilen… wir sind weiterhin hochgradig überzeugt, dass BioShock die Zuschauer wie nie zuvor fesseln und begeistern wird.“  Im Juli 2024 wurde das Projekt umstrukturiert, mit Budgetkürzung zugunsten einer persönlicheren und atmosphärischeren Geschichte statt eines 200-Millionen-Dollar-Blockbusters. Im Mai 2025 erhielt Lawrence einen neuen Drehbuchentwurf und traf sich mit Green. Stand Februar 2026 ist das Skript an einem „sehr starken Ort“, doch die Produktion wartet, bis Lawrence die Postproduktion von Sunrise on the Reaping Ende 2026 abschließt.  Autor Andrew Kevin Walker sagte Collider: „Wir warten nur, bis er [Francis Lawrence] die Postproduktion fertig hat, weil er mindestens bis September daran arbeitet, und dann wieder einsteigt. Ich weiß, dass Netflix und Take-Two sehr gespannt auf den Film sind, weil sie den Release mit potenziellen neuen Inkarnationen des Spiels abstimmen wollen.“ Produzent Roy Lee ergänzte: „Es geht stetig voran, aber Sie wissen ja, wie das läuft. Es… könnten so viele Dinge dazwischenkommen, aber ich weiß, dass die Absicht ist, nächstes Jahr in Produktion zu gehen.“  Das ist nicht der erste BioShock-Adaptationsversuch; Universal Pictures entwickelte 2009 einen mit Regisseur Gore Verbinski, der jedoch Wochen vor Drehstart wegen Bedenken zur R-Rating und zum Budget abgesagt wurde. Netflix' Ansatz betont eine straffere, charaktergetriebene Horrorsicht. Die BioShock-Franchise ruht seit 2013, doch Cloud Chamber Studios entwickelt ein viertes Spiel mit Verzögerungen 2025 und Release-Ziel 2027 oder 2028, das mit dem Film übereinstimmen könnte.

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