I början av 2026 befinner sig Netflix live-action-anpassning av videospelat BioShock fortfarande i utveckling, med inspelning som inte förväntas starta förrän tidigast början av 2027. Regissören Francis Lawrence avslutar efterbearbetningen av Hunger Games-prequeln Sunrise on the Reaping, vilket försenar projektet. Producenterna vill synka filmens release med kommande BioShock-spel.
BioShock-filmen annonserades officiellt av Netflix den 15 februari 2022, i partnerskap med Vertigo Entertainment och 2K, ett dotterbolag till Take-Two Interactive Software, Inc. Vertigo Entertainment, känt för filmer som It, The Lego Movie och The Grudge, är huvudproduktionsbolaget. I augusti 2022 anslöt Francis Lawrence, regissör till The Hunger Games: Catching Fire och I Am Legend, för att regissera och producera, med Michael Green som skriver manus baserat på sitt arbete med Blue Eye Samurai och Logan. Filmen adaptrar videospelat BioShock från 2007, som utspelar sig i den undervattensstaden Rapture och följer Jack, en överlevande från en flygolycka som kliver in i den förfallna utopien byggd av industrimannen Andrew Ryan. Produktionsuppdateringar från 2025 och 2026 bekräftar att det täcker det ursprungliga spelet, inte uppföljaren BioShock Infinite. Strauss Zelnick, VD och ordförande för 2K, är exekutiv producent. Han sade: «Netflix är bland de bästa och mest framåtblickande berättarna i hela underhållningsbranschen idag. Vi är begeistrade över att de delar vår vision och vårt engagemang för BioShock-franchisen… vi är fortsatt mycket säkra på att BioShock kommer att fortsätta fängsla och engagera publiken som aldrig förr.» I juli 2024 omkonfigurerades projektet, med nedskärning av budgeten för att fokusera på en mer personlig och atmosfärisk berättelse istället för en 200 miljoner dollar-blockbuster. I maj 2025 fick Lawrence ett nytt manusutkast och träffade Green. I februari 2026 är manuset på en «mycket stark plats», men produktionen väntar på att Lawrence slutför efterbearbetningen av Sunrise on the Reaping sent 2026. Författaren Andrew Kevin Walker berättade för Collider: «Vi väntar bara på att han [Francis Lawrence] ska slutföra efterbearbetningen, eftersom han kommer att arbeta med den åtminstone till september, och sedan hoppa tillbaka in i det. Jag vet att Netflix och Take-Two är mycket ivriga att se filmen komma ut eftersom de vill ha releasen att sammanfalla med några av de potentiella nya inkarnationerna av spelet.» Producenten Roy Lee tillade: «Det går stadigt framåt, men ni vet hur det är. Det är… så många saker som kan komma ivägen, men jag vet att avsikten är att förhoppningsvis gå i produktion nästa år.» Detta är inte det första försöket att anpassa BioShock; Universal Pictures utvecklade en med regissören Gore Verbinski 2009, men den avbröts veckor före produktion på grund av oro för R-betyg och budget. Netflix approach betonar ett tightare, karaktärsdrivet skräckperspektiv. BioShock-franchisen har varit vilande sedan 2013, men Cloud Chamber Studios utvecklar ett fjärde spel med förseningar 2025 och sikte på release 2027 eller 2028 som kan synkas med filmen.