La production du film BioShock de Netflix attend le planning du réalisateur

Début 2026, l'adaptation en prise de vues réelles du jeu vidéo BioShock par Netflix est toujours en développement, le tournage n'étant pas attendu avant début 2027 au moins. Le réalisateur Francis Lawrence termine la post-production de la préquelle Hunger Games Sunrise on the Reaping, retardant le projet. Les producteurs visent à aligner la sortie du film avec les prochains jeux BioShock.

Le film BioShock a été officiellement annoncé par Netflix le 15 février 2022, en partenariat avec Vertigo Entertainment et 2K, filiale de Take-Two Interactive Software, Inc. Vertigo Entertainment, connue pour des films comme It, The Lego Movie et The Grudge, est la principale société de production. En août 2022, Francis Lawrence, réalisateur de The Hunger Games: Catching Fire et I Am Legend, a été attaché à la réalisation et à la production, avec Michael Green écrivant le scénario basé sur son travail sur Blue Eye Samurai et Logan.  Le film adapte le jeu vidéo BioShock de 2007, se déroulant dans la ville sous-marine de Rapture, suivant Jack, un survivant d'un crash d'avion qui entre dans l'utopie décrépite construite par l'industriel Andrew Ryan. Les mises à jour de production en 2025 et 2026 confirment qu'il couvrira le jeu original, et non la suite BioShock Infinite.  Strauss Zelnick, PDG et président de 2K, est producteur exécutif. Il a déclaré : « Netflix est l'un des meilleurs et des plus avant-gardistes conteurs d'histoires dans tout le divertissement aujourd'hui. Nous sommes ravis qu'ils partagent notre vision et notre engagement envers la franchise BioShock… nous restons très confiants que BioShock continuera à captiver et à engager les publics comme jamais auparavant. »  En juillet 2024, le projet a été reconfiguré, réduisant le budget pour se concentrer sur une histoire plus personnelle et atmosphérique plutôt qu'un blockbuster à 200 millions de dollars. En mai 2025, Lawrence a reçu une nouvelle version du scénario et s'est entretenu avec Green. Fin février 2026, le scénario est dans un « endroit très solide », mais la production attend que Lawrence achève la post-production de Sunrise on the Reaping fin 2026.  L'écrivain Andrew Kevin Walker a dit à Collider : « Nous attendons juste qu'il [Francis Lawrence] termine la post-production, car il y travaillera au moins jusqu'en septembre, puis reprendra le projet. Je sais que Netflix et Take-Two sont très impatients de voir le film sortir car ils veulent que la sortie coïncide avec certaines des potentielles nouvelles itérations du jeu. » Le producteur Roy Lee a ajouté : « C'est en bonne voie, mais vous savez comment ça se passe. Il y a… tant de choses qui pourraient intervenir, mais je sais que l'intention est de commencer la production l'année prochaine. »  Ceci n'est pas la première tentative d'adaptation de BioShock ; Universal Pictures en avait développé une avec le réalisateur Gore Verbinski en 2009, mais elle a été annulée quelques semaines avant la production en raison de préoccupations sur la classification R et le budget. L'approche de Netflix met l'accent sur une perspective horrifique plus resserrée et centrée sur les personnages. La franchise BioShock est inactive depuis 2013, mais Cloud Chamber Studios développe un quatrième jeu, avec des retards en 2025 et une sortie visée en 2027 ou 2028 qui pourrait s'aligner sur le film.

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