A principios de 2026, la adaptación en imagen real del videojuego BioShock de Netflix sigue en desarrollo, con el rodaje que no se espera que comience hasta al menos principios de 2027. El director Francis Lawrence está terminando la postproducción de la precuela de Los juegos del hambre Sunrise on the Reaping, lo que retrasa el proyecto. Los productores buscan alinear el estreno de la película con los próximos juegos de BioShock.
La película de BioShock fue anunciada oficialmente por Netflix el 15 de febrero de 2022, en colaboración con Vertigo Entertainment y 2K, una filial de Take-Two Interactive Software, Inc. Vertigo Entertainment, conocida por películas como It, The Lego Movie y The Grudge, es la principal compañía de producción. En agosto de 2022, Francis Lawrence, director de The Hunger Games: Catching Fire e I Am Legend, se unió para dirigir y producir, con Michael Green escribiendo el guion basado en su trabajo en Blue Eye Samurai y Logan. El filme adapta el videojuego BioShock de 2007, ambientado en la ciudad submarina de Rapture, siguiendo a Jack, un superviviente de un accidente aéreo que entra en la utopía decadente construida por el industrial Andrew Ryan. Las actualizaciones de producción en 2025 y 2026 confirman que cubrirá el juego original, no la secuela BioShock Infinite. Strauss Zelnick, CEO y presidente de 2K, actúa como productor ejecutivo. Declaró: «Netflix está entre los mejores y más innovadores narradores de historias en todo el entretenimiento actual. Estamos encantados de que compartan nuestra visión y compromiso con la franquicia BioShock… seguimos muy confiados en que BioShock continuará cautivando y atrayendo a las audiencias como nunca antes». En julio de 2024, el proyecto se reconfiguró, reduciendo el presupuesto para centrarse en una historia más personal y atmosférica en lugar de un taquillazo de 200 millones de dólares. En mayo de 2025, Lawrence recibió un nuevo borrador del guion y se reunió con Green. A febrero de 2026, el guion está en un «lugar muy sólido», pero la producción espera a que Lawrence complete la postproducción de Sunrise on the Reaping a finales de 2026. El guionista Andrew Kevin Walker dijo a Collider: «Solo estamos esperando a que él [Francis Lawrence] termine la postproducción, porque va a estar trabajando en ella al menos hasta septiembre, y luego volver a ello. Sé que Netflix y Take-Two están muy ansiosos por ver la película salir porque quieren que el estreno coincida con algunas de las posibles nuevas entregas del juego». El productor Roy Lee añadió: «Está firmemente en marcha, pero ya sabes cómo va. Hay… tantas cosas que podrían interponerse, pero sé que la intención es empezar la producción el próximo año». Esta no es la primera tentativa de adaptación de BioShock; Universal Pictures desarrolló una con el director Gore Verbinski en 2009, pero se canceló semanas antes de la producción debido a preocupaciones por la clasificación R y el presupuesto. El enfoque de Netflix enfatiza una perspectiva de terror más ajustada y centrada en los personajes. La franquicia BioShock ha estado inactiva desde 2013, pero Cloud Chamber Studios está desarrollando un cuarto juego, con retrasos en 2025 y un lanzamiento previsto para 2027 u 2028 que podría alinearse con la película.