Nioh 3-Vorschau zeigt große Verbesserungen gegenüber Alpha-Build

Team Ninjas Nioh 3 bietet eine dichtere Evolution seiner Action-RPG-Formel und erlaubt Spielern, mitten im Kampf zwischen Samurai- und Ninja-Builds zu wechseln. Nach fünf Stunden Hands-on-Spiel bestätigt die Vorschau, dass das Spiel die umstrittene Alpha-Version von früher in diesem Jahr übertrifft. Modulare Level und erweiterte Feindvielfalt zielen darauf ab, das anspruchsvolle Gameplay der Serie zu verfeinern.

Vorschau-Übersicht

Während einer Vorschau-Session in Paris, Frankreich, veranstaltet von Koei Tecmo, verbrachten Journalisten fünf Stunden mit einem fortgeschrittenen Build von Nioh 3. Das Spiel baut auf den Grundlagen von Nioh 2 aus dem Jahr 2020 auf und führt doppelte Charakter-Archetypen ein – Samurai für schwere Poise-brechende Angriffe und Ninja für agile Combos. Der Wechsel zwischen ihnen schafft dynamische Kampfsynergien, ähnlich wie das Verketten von Moves in Devil May Cry 3. Ein PR-Vertreter bemerkte: „Wenn du 30 Stunden in den Menüs der vorherigen Spiele verbracht hast, wirst du 60 Stunden darin in diesem verbringen“, was die vertieften Anpassungssysteme hervorhebt.

Level-Design und Progression

Nioh 3 verfügt über 'offene Feld'-Level, die modular statt vollständig Open-World sind und von Elden Ring inspiriert, aber eine kuratierte Struktur beibehalten. Spieler können optionale Ziele angehen, Basen räumen und leveln, bevor sie Bosse in Crucible-Bereichen herausfordern. Dieses Design balanciert Erkundung mit den labyrinthartigen Leveln der Serie, aufgeteilt in kleinere Abschnitte mit eigenen Skill-Checks. Runbacks zu Bossen umfassen das Passieren einiger Feinde, passend zu Niohs fairer Checkpointing.

Kampf und Builds

Die Vorschau zeigte Mid-to-Late-Game-Elemente, einschließlich wasserbasierter Odachi für Samurai und paralysierender Kusarigama für Ninja. Builds fördern Status-Effekte wie Gift und Paralyse, um Feinde nach Stamina-Wiederherstellung zu stun-locken. Die Feindvielfalt wurde erweitert, mit einer Mischung aus menschlichen und Yokai-Gegnern für einzigartige Begegnungen, was frühere Kritik adressiert. Obwohl die Grafik glänzend, aber homogen wirkt, bleibt der Fokus auf befriedigendem, strafendem Gameplay.

Kontext und Erwartungen

Nach Experimenten in Wo Long und Rise of the Ronin verfeinert Team Ninja Niohs Souls-like-Wurzeln mit Einflüssen aus Fighting Games und historischen japanischen Settings. Die fehlerhafte Schwierigkeitseinstellung des Alphas hat das volle Erlebnis verzerrt, doch dieser Build deutet darauf hin, dass Nioh 3 seine Vorgänger als Genre-Highlight übertreffen könnte.

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