Vista previa de Nioh 3 muestra mejoras importantes sobre la build alpha

Nioh 3 de Team Ninja ofrece una evolución más densa de su fórmula action-RPG, permitiendo a los jugadores cambiar entre builds de samurái y ninja en medio del combate. Tras cinco horas de juego hands-on, la vista previa confirma que el juego supera la controvertida versión alpha de principios de año. Niveles modulares y mayor variedad de enemigos buscan refinar la jugabilidad desafiante de la serie.

Resumen de la vista previa

Durante una sesión de vista previa en París, Francia, organizada por Koei Tecmo, los periodistas pasaron cinco horas con una build avanzada de Nioh 3. El juego se basa en la base de Nioh 2 de 2020, introduciendo arquetipos de personaje duales: samurái para ataques pesados que rompen la postura y ninja para combos ágiles. Cambiar entre ellos crea sinergias dinámicas en el combate, reminiscentes de encadenar movimientos en Devil May Cry 3. Un representante de PR señaló: «Si pasaste 30 horas en los menús en los juegos anteriores, vas a pasar 60 horas en ellos en este», destacando los sistemas de personalización más profundos.

Diseño de niveles y progresión

Nioh 3 presenta niveles de 'campo abierto' que son modulares en vez de un mundo abierto completo, inspirados en Elden Ring pero manteniendo una estructura curada. Los jugadores pueden abordar objetivos opcionales, limpiar bases y subir de nivel antes de desafiar a los jefes en áreas Crucible. Este diseño equilibra la exploración con los niveles laberínticos de la serie, divididos en secciones más pequeñas con sus propios controles de habilidad. Las carreras de vuelta a los jefes implican pasar por unos pocos enemigos, alineándose con el checkpointing justo de Nioh.

Combate y builds

La vista previa mostró elementos de mitad a finales de juego, incluyendo odachi basado en agua para samurái y kusarigama que inflige parálisis para ninja. Las builds fomentan efectos de estado como veneno y parálisis para stun-locking de enemigos tras recuperar estamina. La variedad de enemigos se ha ampliado, mezclando oponentes humanos y yokai para encuentros únicos, abordando críticas pasadas. Aunque los gráficos parecen brillantes pero homogenizados, el enfoque está en un gameplay satisfactorio y castigador.

Contexto y expectativas

Tras experimentos en Wo Long y Rise of the Ronin, Team Ninja refina las raíces Souls-like de Nioh con influencias de juegos de lucha y entornos históricos japoneses. El ajuste de dificultad defectuoso del alpha desvirtuó la experiencia completa, pero esta build sugiere que Nioh 3 podría superar a sus predecesores como un referente del género.

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