Sony hat in seinem neuesten jährlichen Strategiebericht jeglichen Hinweis auf die Veröffentlichung von PlayStation-Spielen für den PC weggelassen. Stattdessen erläuterte das Unternehmen neue Pläne zur Integration künstlicher Intelligenz in seine Studios und seinen Store.
Der Bericht für 2026 markiert eine Abkehr von der Vorjahresversion, die noch ein Bekenntnis zur Veröffentlichung von First-Party-Titeln auf mehreren Plattformen wie dem PC enthielt. Eine solche Aussage fehlt in diesem Jahr vollständig.
Sony gibt nun an, KI nutzen zu wollen, um die Kreativität der Studios zu entfesseln und das PlayStation-Erlebnis zu verbessern. Das Unternehmen strebt an, die Produktivität durch KI-gestützte Werkzeuge zu steigern, damit sich Entwickler auf reichhaltigere Welten und das Gameplay konzentrieren können.
Zusätzliche KI-Anwendungen umfassen die Optimierung von Transaktionen und die Personalisierung von Empfehlungen im PlayStation Store. Zudem plant Sony weiterhin Investitionen in KI und maschinelles Lernen, um die visuelle Wiedergabetreue zu verbessern.
Diese Änderung deckt sich mit früheren Berichten, wonach große Einzelspieler-Titel konsolenexklusiv bleiben werden. Titel wie Intergalactic: The Heretic Prophet werden eine PlayStation 5 erfordern.