Die Entwickler kündigten eine Verzögerung der Xbox-Ausgabe von Avatar Legends: The Fighting Game weniger als 24 Stunden vor dem geplanten Start an. Die Version für Nintendo Switch erschien planmäßig, jedoch ohne mehrere versprochene Funktionen.
PM Studios gab an, dass die Xbox-Veröffentlichung aufgrund unvorhergesehener Umstände bei einer Backend-Funktion auf den 3. September verschoben wurde. Vorbestellungen werden nicht automatisch storniert.
Die Nintendo-Switch-Edition wurde am 23. Juli veröffentlicht, enthielt jedoch nur die Standardversion. Cross-Play, zusätzliche Lokalisierungen und die Deluxe-Edition waren zum Start nicht enthalten.
Die Entwickler erklärten, sie seien weiterhin entschlossen, die fehlenden Elemente so schnell wie möglich zur Switch-Version hinzuzufügen. Die Reaktionen der Community auf die Ankündigung der Xbox-Verzögerung waren weitgehend negativ.
Eine offene Beta für das Spiel hatte vor dem Auftreten der Probleme zum Start größtenteils positive Rückmeldungen erhalten.