Los desarrolladores anunciaron un retraso para la edición de Xbox de Avatar Legends: The Fighting Game menos de 24 horas antes de su lanzamiento previsto. La versión para Nintendo Switch se lanzó según lo programado, pero sin varias funciones prometidas.
PM Studios declaró que el lanzamiento para Xbox fue pospuesto hasta el 3 de septiembre debido a circunstancias imprevistas con una funcionalidad del backend. Los pedidos anticipados no se cancelarán automáticamente.
La edición para Nintendo Switch estuvo disponible el 23 de julio solo con la versión estándar. El juego cruzado, las localizaciones adicionales y la edición de lujo no se incluyeron en el lanzamiento.
Los desarrolladores afirmaron que mantienen su compromiso de añadir los elementos faltantes a la versión de Switch tan pronto como sea posible. La respuesta de la comunidad ante el anuncio del retraso en Xbox fue mayoritariamente negativa.
Una beta abierta del juego había recibido respuestas mayoritariamente positivas antes de que surgieran los problemas en el lanzamiento.