Moon Studios ha retrasado la versión para Xbox de su RPG de acción No Rest for the Wicked para disponer de más tiempo para la optimización en la Xbox Series S.
El estudio anunció la decisión después de revelar durante el State of Play de Sony que el juego se lanzará en PlayStation 5 en octubre. El CEO Thomas Mahler comentó el 2 de junio que las limitaciones del hardware de la Series S son la razón principal del retraso. Mahler explicó que la consola solo cuenta con 8 gigas de memoria, lo que genera problemas al transmitir grandes cantidades de datos. Afirmó que no existe ningún acuerdo de exclusividad y que el equipo desea ofrecer una versión de calidad en lugar de una apresurada. La versión para Xbox llegará posteriormente, tras continuar con un trabajo que también abarcará la Switch 2. Otros desarrolladores han expresado frustraciones similares en los últimos meses respecto a los requisitos de paridad con la Series S.