Moon Studios a repoussé la sortie de la version Xbox de son action-RPG No Rest for the Wicked afin de consacrer davantage de temps à l'optimisation sur Xbox Series S.
Le studio a annoncé cette décision après avoir révélé, lors du State of Play de Sony, que le jeu sortirait sur PlayStation 5 en octobre. Le PDG Thomas Mahler a déclaré le 2 juin que les contraintes matérielles de la Series S étaient la raison principale de ce retard. Mahler a expliqué que la console ne dispose que de 8 Go de mémoire, ce qui pose des problèmes lors du streaming de grandes quantités de données. Il a précisé qu'il n'existe aucun accord d'exclusivité et que l'équipe souhaite proposer un portage de qualité plutôt qu'une version bâclée. La version Xbox arrivera après des travaux supplémentaires qui concerneront également la Switch 2. D'autres développeurs ont exprimé des frustrations similaires concernant les exigences de parité avec la Series S ces derniers mois.