Moon Studios har skjutit upp Xbox-versionen av sitt actionrollspel No Rest for the Wicked för att ge mer tid åt optimering för Xbox Series S.
Studion tillkännagav beslutet efter att ha avslöjat under Sonys State of Play att spelet kommer att lanseras till PlayStation 5 i oktober. VD Thomas Mahler sa den 2 juni att hårdvarubegränsningarna hos Series S är huvudorsaken till fördröjningen. Mahler förklarade att konsolen bara har 8 gigabyte minne, vilket skapar problem vid strömning av stora datamängder. Han slog fast att det inte finns något exklusivitetsavtal och att teamet vill leverera en kvalitetsportning snarare än en förhastad sådan. Xbox-versionen kommer att följa efter ytterligare arbete som även kommer att omfatta Switch 2. Andra utvecklare har uttryckt liknande frustration över kraven på paritet med Series S under de senaste månaderna.