Konrad Tomaszkiewicz, réalisateur du futur jeu de rôle sur les vampires The Blood of Dawnwalker, a déclaré qu'un retard concernant la prochaine génération de consoles profiterait à des studios comme le sien. Ses commentaires font suite à des rapports faisant état d'une hausse des prix des consoles due aux pénuries de composants.
Tomaszkiewicz, qui a précédemment dirigé The Witcher 3: Wild Hunt, a expliqué que les consoles actuelles permettent à son équipe chez Rebel Wolves de gérer moins de versions du jeu et d'éviter le travail supplémentaire lié à la prise en charge de nouveau matériel.
The Blood of Dawnwalker sortira le 3 septembre sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC. Le studio développe quatre versions du jeu afin de se conformer aux règles de classification régionales.
Tomaszkiewicz a souligné que les machines de nouvelle génération nécessiteraient deux versions supplémentaires ainsi que de nouveaux processus de test. Il a ajouté qu'un matériel plus puissant profite principalement aux visuels et à des fonctionnalités telles que les animations avancées pour les futurs titres.
Ces remarques interviennent dans un contexte d'inquiétudes de l'industrie concernant les coûts des composants liés aux infrastructures d'intelligence artificielle et des spéculations selon lesquelles une PlayStation 6 pourrait coûter jusqu'à 1000 dollars à produire.