Konrad Tomaszkiewicz, director del próximo juego de rol de vampiros The Blood of Dawnwalker, afirmó que un retraso en la próxima generación de consolas beneficiaría a estudios como el suyo. Sus comentarios se producen tras los informes sobre el aumento de los precios de las consolas debido a la escasez de componentes.
Tomaszkiewicz, quien anteriormente dirigió The Witcher 3: Wild Hunt, explicó que las consolas actuales permiten a su equipo en Rebel Wolves gestionar menos compilaciones y evitar el trabajo adicional que supone dar soporte a nuevo hardware.
The Blood of Dawnwalker se lanza el 3 de septiembre y está dirigido a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. El estudio crea cuatro versiones del juego para cumplir con las normas de calificación regionales.
Tomaszkiewicz señaló que las máquinas de próxima generación requerirían dos compilaciones adicionales y nuevos procesos de prueba. Añadió que un hardware más potente beneficia principalmente a los aspectos visuales y a funciones como animaciones avanzadas para futuros títulos.
Estas declaraciones se producen en medio de la preocupación de la industria por los costes de los componentes vinculados a la infraestructura de inteligencia artificial y la especulación de que una PlayStation 6 podría costar hasta 1000 dólares de producir.