Asus ROG Xbox Ally X handheld on Japanese store shelf with crossed-out old price ¥139,800 and new ¥169,800 tag amid empty RAM/SSD shelves.
Asus ROG Xbox Ally X handheld on Japanese store shelf with crossed-out old price ¥139,800 and new ¥169,800 tag amid empty RAM/SSD shelves.
Imagen generada por IA

Asus ROG Xbox Ally X sube de precio en Japón

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El dispositivo portátil de juegos Asus ROG Xbox Ally X ha visto aumentar significativamente su precio en Japón en medio de la escasez continua de RAM y almacenamiento. El aumento, de ¥139,800 a ¥169,800, equivale a unos $196 más en dólares estadounidenses. Este cambio resalta desafíos más amplios en el mercado de hardware de juegos impulsados por la demanda de IA.

El Asus ROG Xbox Ally X, un dispositivo portátil de juegos de gama alta, ha aumentado de precio en Japón a ¥169,800 ($1,109), desde los ¥139,800 ($913) anteriores, según informes de VGC y Otaku Souken. Esto representa un aumento de $196, mientras que el ROG Xbox Ally estándar mantiene su precio de ¥89,800 ($585). No se ha proporcionado una explicación oficial, pero los observadores de la industria lo vinculan a la escasez persistente de componentes de RAM y almacenamiento, exacerbada por el auge de la IA. Estos problemas de escasez provienen de las fuertes inversiones de gigantes tecnológicos como Amazon, Microsoft, Google y Meta en centros de datos de IA, que requieren grandes cantidades de memoria. Como resultado, los electrónicos de consumo como el hardware de juegos enfrentan restricciones de suministro y costos crecientes. El ROG Xbox Ally X cuenta con RAM más rápida que el modelo estándar, lo que podría contribuir a su vulnerabilidad. El problema se extiende más allá de Asus. Valve ha actualizado la página de la tienda Steam Deck para advertir que el Steam Deck OLED «puede estar fuera de stock de forma intermitente en algunas regiones debido a escasez de memoria y almacenamiento». Todos los modelos, incluida la variante LCD de 256 GB discontinuada, están actualmente no disponibles en EE.UU., aunque hay suministros en lugares como el Reino Unido. Valve retrasó previamente sus nuevas Steam Machines, originalmente programadas para principios de 2026, citando problemas similares, con expectativas de precios más altos al lanzamiento. Los impactos más amplios incluyen informes de Bloomberg de que Sony podría retrasar el lanzamiento de PS6 a 2028 o 2029, y Nintendo está considerando un aumento de precio para la Switch 2 más adelante este año. Conseguir dispositivos como el Steam Deck se está volviendo más difícil, lo que subraya la tensión en la industria de los videojuegos a medida que la producción se ralentiza y los precios suben.

Qué dice la gente

Las reacciones en X al aumento de precio del Asus ROG Xbox Ally X en Japón, de ¥139,800 a ¥169,800, se centran en la escasez de RAM y almacenamiento vinculada a la demanda de IA. Los usuarios expresan frustración por el aumento de $200 que podría dejar fuera a los jugadores casuales e impactar en otros portátiles como la Switch 2. El escepticismo apunta al alto costo para un dispositivo Xbox, mientras que los informes neutrales señalan que por ahora es solo en Japón.

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Reportado por IA

Se espera que los precios del hardware para juegos sigan subiendo en los próximos años debido al incremento en los costes de los componentes y otros factores. Los expertos del sector señalan el aumento de la demanda de memoria RAM por parte de los centros de datos de IA como uno de los motores principales. También mencionan los aranceles, la inflación y los problemas geopolíticos como elementos contribuyentes.

La Nintendo Switch 2 vendió 5,9 millones de unidades en Estados Unidos durante sus primeros 12 meses en el mercado, convirtiéndose en la segunda consola con ventas más rápidas en la historia del país. Los datos del informe de mayo de 2026 de Circana mostraron que el dispositivo superó en ventas a todas las demás plataformas ese mes. Mientras tanto, las ventas de hardware de PlayStation 5 y Xbox alcanzaron mínimos históricos para el período.

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