Activision lanzó ports de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 para PlayStation 4 y PlayStation 5 el 9 de julio. Los jugadores se encontraron rápidamente con trampas generalizadas que interrumpieron las partidas. Activision respondió deshabilitando algunas listas de reproducción.
Los ports tienen un precio de 40 dólares cada uno y carecen de mapas de contenido descargable (DLC) de pago o actualizaciones de calidad de vida. Llegaron después de filtraciones y de una confirmación previa por parte de Activision. Los jugadores de Xbox habían accedido a los títulos mediante la retrocompatibilidad durante años, pero los usuarios de PlayStation no pudieron hacerlo hasta ahora.
Los tramposos modificaron los datos guardados para alcanzar el prestigio máximo o utilizaron exploits en modos como Dominación. Algunos jugadores recibieron puntos de experiencia negativos que bloquearon sus cuentas en el nivel negativo uno e impidieron el emparejamiento. Los clips compartidos en redes sociales mostraron cómo las partidas se pausaban repetidamente a medida que cambiaban los anfitriones.
El 13 de julio, Activision confirmó que había deshabilitado las listas de reproducción afectadas mientras investigaba los problemas. Estos incidentes reflejan exploits persistentes en las versiones originales de PlayStation 3 y Xbox 360 que aún no se han resuelto.