El remake de EverQuest Legends apunta a los jugadores solitarios

Los desarrolladores han anunciado EverQuest Legends, una versión reimaginada del EverQuest original de 1999 diseñada principalmente para el juego en solitario y casual. El juego conserva los gráficos, las zonas, los efectos de hechizos, el botín y la música clásicos, al tiempo que introduce personajes multiclase. Los jugadores pueden inscribirse para una prueba beta en el sitio oficial.

EverQuest, que fue lanzado el 16 de marzo de 1999 por Sony Online Entertainment, ha perdurado durante 27 años a través de expansiones y una transición a Daybreak Game Company tras la venta de Sony a una firma de capital privado. Ahora, EverQuest Legends rediseña el juego original para los jugadores solitarios modernos, tal y como se detalla en su sitio oficial y como informó por primera vez Gematsu el 24 de marzo de 2026. El proyecto mantiene el estilo artístico de 1999 y el mundo de Norrath, pero rediseña las mecánicas desde cero para adaptarse a quienes juegan solos o de forma casual. Los cambios clave incluyen personajes multiclase que permiten combinaciones como pícaro, paladín y mago, haciéndolos sentir poderosos en escenarios en solitario. El juego en grupo sigue siendo una opción con soporte para grupos de cuatro personas y bandas de ocho personas. El sitio oficial afirma que EverQuest Legends conserva los gráficos, las zonas, los efectos de hechizos, el botín y la música originales. No se ha anunciado una fecha de inicio para la beta, pero las inscripciones están disponibles en el sitio web del proyecto. Este enfoque difiere de las restauraciones fieles como World of Warcraft Classic, buscando en cambio refrescar la experiencia para los aventureros solitarios.

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