EverQuest Legendsがソロプレイヤー向けにリメイク

開発チームは、1999年にリリースされた初代EverQuestをソロおよびカジュアルプレイ向けに再構築した「EverQuest Legends」を発表しました。本作は当時のグラフィック、ゾーン、呪文エフェクト、アイテム、音楽を維持しつつ、マルチクラスキャラクターを導入しています。現在、公式サイトにてベータテストの参加登録を受付中です。

1999年3月16日にSony Online Entertainmentから発売されたEverQuestは、度重なる拡張や、ソニーによるプライベート・エクイティ・ファームへの売却に伴うDaybreak Game Companyへの運営移管を経て、27年間愛され続けてきました。2026年3月24日にGematsuで報じられ、公式サイトでも詳細が明かされた「EverQuest Legends」は、このオリジナル版を現代のソロプレイヤー向けに作り直すプロジェクトです。本作は1999年当時のアートスタイルやNorrathの世界観をそのままに、ソロやカジュアルなプレイスタイルに合わせてゲームメカニクスを根本から再設計しています。主な変更点として、ローグ、パラディン、ウィザードといった組み合わせが可能なマルチクラスキャラクターを採用しており、ソロプレイ時でも強力な立ち回りが可能となりました。一方でグループプレイも引き続きサポートされており、4人パーティーや8人レイドでの冒険も可能です。公式サイトによると、EverQuest Legendsでは当時のグラフィック、ゾーン、呪文エフェクト、アイテム、音楽が忠実に再現されています。ベータテストの開始日は未定ですが、プロジェクトのウェブサイトから参加登録が可能です。World of Warcraft Classicのような完全な復元とは異なり、本作はソロ冒険者向けに体験を刷新するというアプローチをとっています。

関連記事

Naoki Yoshida demonstrates Final Fantasy XIV on Nintendo Switch 2 at Fan Fest, showcasing Evercold expansion.
AIによって生成された画像

『ファイナルファンタジーXIV』のNintendo Switch 2版発売と新拡張パッケージ「Evercold」が発表

AIによるレポート AIによって生成された画像

スクウェア・エニックスは「ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル」の基調講演において、同MMORPGをNintendo Switch 2向けに8月より配信開始すると発表した。また、2027年1月にリリース予定の次期拡張パッケージ「Evercold」も初公開され、新たな物語の幕開けとなることが明かされた。ディレクターの吉田直樹氏は、ステージ上でSwitch 2版のデモンストレーションを行った。

『バルダーズ・ゲート2』のリメイク版がウィザーズ・オブ・ザ・コーストで進行中であると報じられた。このプロジェクトには、オリジナル版の共同リードデザイナーを務めたケビン・マーテンス氏が関わっている。第1作と第2作の両方が同時に開発される可能性がある。

AIによるレポート

Quantic Dreamは、プレイヤー数の獲得に苦戦した無料プレイMOBAゲーム『Spellcasters Chronicles』のサービスを終了すると発表しました。同スタジオは組織再編を行うものの、『Star Wars Eclipse』の開発には影響がないことを強調しています。

Ubisoftは、キャラクターの誕生30周年を記念して、『Rayman Legends』を3Dリメイクした『Rayman Legends Retold』を発売します。本作は10月1日にマルチプラットフォームでリリースされ、『Rayman Origins Enhanced Edition』とのバンドル版も用意されます。

AIによるレポート

元BioWareのリードデザイナーであるジェームズ・オーレン氏は、2015年に6ヶ月をかけて『Star Wars: The Old Republic』のリブート計画『The New Republic』を策定していたことを明らかにした。このプロジェクトは、同MMOを『Knights of the Old Republic』に近い形式へと転換することを目指していた。しかし、最終的にEAの取締役会は、オリジナル版の立ち上げに3億ドルの費用がかかったことを懸念し、この計画を却下した。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否