El grupo de inversión GEM Capital reflexionó sobre un exitoso 2025, con los directores gerentes Kirill y Roman Gurskiy destacando logros en todo su portafolio de videojuegos. Cinco proyectos próximos de sus empresas se clasificaron entre los 150 juegos más esperados del mundo. El año contó con fuertes lanzamientos, demos e hitos de inversión en medio de una industria en consolidación.
En una entrevista de fin de año publicada el 29 de diciembre de 2025, Kirill y Roman Gurskiy, directores gerentes de la división de videojuegos de GEM Capital, compartieron perspectivas sobre el progreso de su portafolio. «Nos complace que entre los 150 juegos más esperados haya cinco proyectos de empresas de nuestro portafolio», declararon, destacando las clasificaciones: Heroes of Might & Magic: Olden Era en el puesto 11, ILL en el 16, REPLACED en el 60, Atomic Heart 2 en el 104 y The CUBE en el 138.
Mundfish alcanzó hitos clave con el tercer DLC de Atomic Heart, «Charms of the Deep Sea», que obtuvo una calificación del 95% en Steam. La banda sonora del juego acumuló más de 1,1 millones de oyentes de 177 países, sumando más de 630.000 horas en Spotify. En Summer Game Fest, Mundfish presentó Mundfish Powerhouse y tráilers de The CUBE, un MMO RPG shooter; ILL, un título de terror con Team Clout; y Atomic Heart 2. Estos tráilers lograron posiciones en el top 5 de los juegos más deseados mostrados.
La demo de Unfrozen para Heroes of Might & Magic: Olden Era alcanzó un pico de 24.000 jugadores simultáneos durante Steam Next Fest de octubre, clasificándose en el puesto 16 de la historia de demos de Steam. Acumuló más de un millón de wishlists y elogios de medios: «He estado jugando Heroes of Might and Magic desde los seis años, y tras pasar 10 horas en la masiva demo de Olden Era en Steam, puedo decir: la serie nunca había sido tan genial», escribió GamesRadar+. Un acuerdo de publicación con Hooded Horse involucró a socios como Unfrozen, Ubisoft y GEM.
Sad Cat anunció REPLACED, un plataformas cinematográfico 2.5D, para el 12 de marzo de 2026, con más de 600.000 wishlists. IGN lo calificó como «algo que podría convertirse en un clásico perdurable de los juegos indie junto a Limbo, Braid, Inside y Balatro».
Weappy lanzó Hollywood Animal en Early Access, superando las 3.500 reseñas en Steam, y reveló The Eternal Life of Goldman. Los proyectos móviles también avanzaron: Hypemasters obtuvo financiación de Impact46 para expansión en MENA; AppMagic duplicó sus ingresos y lanzó analíticas de Steam, ganando una mención honorable en los Mobile Games Awards 2025; Skich recibió reconocimiento similar en la categoría Best App Store tras lanzamientos en iOS y Android. Studio 42 se unió al portafolio.
Sobre inversiones, los Gurskiy señalaron 130 acuerdos de M&A por valor de 65.000 millones de dólares en los primeros nueve meses, incluyendo la adquisición de Electronic Arts, pero la financiación en etapas tempranas cayó a 1.500 millones desde 4.200 millones de dólares. Anticipan lanzamientos en 2026 y nuevos acuerdos, enfocándose en equipos sólidos en medio de una mayor competencia y valoraciones más bajas.