Die Investmentgruppe GEM Capital blickte auf ein erfolgreiches Jahr 2025 zurück, wobei die Geschäftsführer Kirill und Roman Gurskiy Erfolge in ihrem Gaming-Portfolio hervorhoben. Fünf kommende Projekte ihrer Unternehmen landeten unter den 150 weltweit am meisten erwarteten Spielen. Das Jahr war geprägt von starken Releases, Demos und Investitionsmeilensteinen inmitten einer konsolidierenden Branche.
In einem Jahresendinterview, das am 29. Dezember 2025 veröffentlicht wurde, gaben Kirill und Roman Gurskiy, Geschäftsführer der Gaming-Sparte von GEM Capital, Einblicke in den Fortschritt ihres Portfolios. „Wir freuen uns, dass unter den 150 meist erwarteten Spielen fünf Projekte aus unserem Portfolio vertreten sind“, erklärten sie und hoben die Platzierungen hervor: Heroes of Might & Magic: Olden Era auf Platz 11, ILL auf Platz 16, REPLACED auf Platz 60, Atomic Heart 2 auf Platz 104 und The CUBE auf Platz 138.
Mundfish feierte wichtige Meilensteine mit dem dritten DLC für Atomic Heart, „Charms of the Deep Sea“, das eine 95%ige Steam-Bewertung erhielt. Der Soundtrack des Spiels erreichte über 1,1 Millionen Hörer aus 177 Ländern und mehr als 630.000 Stunden auf Spotify. Auf der Summer Game Fest stellte Mundfish Mundfish Powerhouse sowie Trailer für The CUBE, ein MMO-RPG-Shooter; ILL, ein Horror-Titel mit Team Clout; und Atomic Heart 2 vor. Diese Trailer landeten unter den Top 5 der meistgewünschten Spiele der Show.
Die Demo von Unfrozen für Heroes of Might & Magic: Olden Era erreichte während des Steam Next Fest im Oktober einen Peak von 24.000 gleichzeitigen Spielern und platzierte sich auf Rang 16 in der Steam-Demo-Geschichte. Sie sammelte über eine Million Wishlists und Lob von Fachmedien: „Ich spiele Heroes of Might and Magic seit ich sechs war, und nach 10 Stunden in der massiven Olden Era-Demo auf Steam kann ich sagen: Die Serie war noch nie so cool“, schrieb GamesRadar+. Ein Publishing-Deal mit Hooded Horse umfasste Partner wie Unfrozen, Ubisoft und GEM.
Sad Cat kündigte REPLACED an, ein kinematisches 2.5D-Platformer, für den 12. März 2026 mit über 600.000 Wishlists. IGN nannte es „etwas, das zu einem langlebigen Indie-Klassiker neben Limbo, Braid, Inside und Balatro werden könnte“.
Weappy brachte Hollywood Animal in Early Access heraus, das über 3.500 Steam-Rezensionen überschritt, und stellte The Eternal Life of Goldman vor. Mobile Projekte kamen ebenfalls voran: Hypemasters sicherte sich Funding von Impact46 für MENA-Expansion; AppMagic verdoppelte den Umsatz und launchte Steam-Analytics, wofür es eine Honourable Mention bei den 2025 Mobile Games Awards erhielt; Skich gewann ähnliche Anerkennung in der Best App Store-Kategorie nach iOS- und Android-Launches. Studio 42 trat dem Portfolio bei.
Zu Investitionen notierten die Gurskiys 130 M&A-Deals im Wert von 65 Milliarden Dollar in den ersten neun Monaten, einschließlich der Übernahme von Electronic Arts, doch Frühphasen-Finanzierungen sanken auf 1,5 Milliarden von 4,2 Milliarden Dollar. Sie erwarten 2026-Releases und neue Deals, mit Fokus auf starke Teams inmitten steigender Konkurrenz und niedrigerer Bewertungen.