Guild Wars 3 hizo una aparición sorpresa en la edición de este año del Summer Game Fest. El anuncio llega casi 15 años después del lanzamiento de su predecesor.
Guild Wars 3 fue presentado como uno de los anuncios más destacados durante el Summer Game Fest. Los desarrolladores de ArenaNet resaltaron el atractivo duradero de Guild Wars 2 como contexto para el nuevo título. El director del juego, Joshua Davis, enfatizó que la longevidad del juego original proviene de decisiones de diseño tempranas enfocadas en respetar el tiempo de los jugadores. Señaló el uso de una progresión horizontal, lo cual evita que el contenido antiguo quede obsoleto. El director del estudio, Colin Johanson, y el artista principal de personajes, Aaron Coberly, discutieron planes para mantener un enfoque similar en la secuela. Destacaron la cohesión visual y un estilo artesanal por encima de perseguir la última tecnología. Guild Wars 2 sigue activo con soporte continuo, incluso mientras avanza el trabajo en Guild Wars 3.