Summer Game Festにおいて、『Guild Wars 3』がサプライズ発表されました。前作の発売から約15年を経ての新作公開となります。
『Guild Wars 3』は、Summer Game Festの主要な発表の一つとして公開されました。ArenaNetの開発陣は、新作の背景として『Guild Wars 2』が持つ根強い人気について言及しました。ゲームディレクターのJoshua Davis氏は、初代からの長期的な成功は、プレイヤーの時間を尊重するという初期の設計方針によるものだと強調しました。同氏は、過去のコンテンツが陳腐化しない水平的な成長システムを採用している点に触れました。スタジオリードのColin Johanson氏とリードキャラクターアーティストのAaron Coberly氏は、続編でも同様のアプローチを維持する計画であると述べました。彼らは、最新技術を追い求めることよりも、視覚的な統一感と職人気質なスタイルを重視する姿勢を強調しました。『Guild Wars 3』の開発が進む中でも、『Guild Wars 2』は継続的なサポートにより現役で運営が続けられます。