Isabela Merced, conocida por su papel en The Last of Us de HBO, ha sido elegida como protagonista en la próxima adaptación cinematográfica del shooter de zombis de Sega, The House of the Dead. Dirigida por Paul W.S. Anderson, el proyecto es una prioridad máxima para Sega tras el éxito de sus películas de Sonic the Hedgehog. La película busca lanzar una nueva franquicia que explore la mitología del juego.
El clásico juego arcade de Sega de 1997, The House of the Dead, un rail-shooter en el que los jugadores controlan agentes que combaten contra zombis de movimiento rápido, está listo para un renacimiento cinematográfico. Anunciado a través de Deadline, la adaptación supone el regreso a los zombis de videojuegos para el director Paul W.S. Anderson, conocido por dirigir la saga de películas de Resident Evil. Anderson, que también escribió el guion, describió el proyecto como una 'visión fresca' de la franquicia. Isabela Merced interpretará a la heroína, aportando su reciente experiencia como Dina en la segunda temporada de The Last of Us, además de papeles en Superman y Alien: Romulus. Se espera que repita su rol en una posible temporada final de la serie de HBO. Este casting llega dos décadas después de la película House of the Dead de 2003 de Uwe Boll, ampliamente considerada una de las peores adaptaciones de videojuegos, que fracasó en taquilla. Junto a Anderson producen su colaborador de toda la vida Jeremy Bolt, Toru Nakahara de Sega —que trabajó en las películas de Sonic— y el equipo de Story Kitchen: Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Dan Jevons. Anderson expresó entusiasmo: «The House of the Dead es un juego que he amado durante muchos años, y estoy más que emocionado de llevarlo a la gran pantalla con un talento tan emocionante como Isabela en su centro. Lo vemos como el inicio de una franquicia pilar que puede explorar el rico mundo y mitología que Sega ha creado a lo largo de una serie de películas». Nakahara añadió: «Trabajar con Isabela es una oportunidad emocionante, ya que encarna perfectamente al personaje de la heroína, aportando una energía dinámica a la producción. Estamos dedicados a crear una experiencia visualmente impactante e inmersiva introduciendo actores convincentes y criaturas aterradoras que darán vida al universo de House of the Dead en la gran pantalla. Con nuestro profundo conocimiento de las adaptaciones de videojuegos, estamos ansiosos por ofrecer un viaje cinematográfico electrizante para los fans de la franquicia». Las hordas de zombis del juego, conocidas por su velocidad, influyeron en películas como el remake de Dawn of the Dead de Zack Snyder y World War Z. El impulso de Sega hacia las adaptaciones refleja lecciones de éxitos como Sonic y esfuerzos más discretos como la serie Yakuza en Prime Video.