economía de la atención

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Un nuevo informe de la industria elaborado por el analista Matthew Ball destaca cómo los videojuegos luchan por competir por el tiempo de los usuarios frente a las apuestas, la pornografía y las plataformas de redes sociales. El gasto en juegos ha crecido moderadamente en los últimos años, pero alternativas como OnlyFans y las apuestas en línea han registrado aumentos explosivos. El análisis señala cambios en los países del 'Major Market 8', donde la participación en videojuegos ha disminuido tras la pandemia.

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