Compromiso del jugador

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Embark Studios ha revelado que poco más de un millón de jugadores participaron en el reinicio de la expedición inaugural de Arc Raiders, lo que representa menos del 10 por ciento de los estimados 12 millones de compradores del juego. El sistema opt-in permite a los jugadores enviar a sus personajes a una aventura a cambio de recompensas como cosméticos y puntos de habilidad. El director de diseño Virgil Watkins discutió el feedback y las mejoras próximas en una entrevista reciente.

Reportado por IA

En un nuevo reportaje de Eurogamer, desarrolladores de la industria abordan los desafíos de crear juegos de servicio en vivo duraderos en un mercado saturado dominado por títulos como Fortnite y Minecraft. Desde estrategias de monetización hasta feedback de jugadores y narración, los expertos comparten insights sobre cómo evitar fracasos como Concord y Suicide Squad. El artículo destaca la 'pregunta de mil millones de dólares' de mantener el compromiso de los jugadores a largo plazo.

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