Un glitch dans le DLC Mega Dimension pour Pokémon Legends: Z-A fait prendre des routes incorrectes aux Pokémon lors des batailles sur les cartes Hyperspace, entraînant des attaques manquées. Les joueurs signalent le problème le plus souvent sur certains agencements de cartes, impactant les mouvements à courte et moyenne portée. The Pokémon Company a été contactée pour une correction potentielle.
L'extension Mega Dimension pour Pokémon Legends: Z-A introduit des cartes Hyperspace, qui sont des visions déformées de Lumiose City tirées des rêves des citoyens. Ces zones mélangent différentes parties de la métropole sans structure logique, parfois avec des champs ouverts et de grands échafaudages sur les bords.
Les joueurs ont rencontré un bug persistant où les Pokémon s'écartent des chemins directs vers les cibles. Par exemple, lors des batailles, une attaque à courte portée commandée comme Thunder Punch sur un Mega Raichu pourrait envoyer le Pokémon dans la direction opposée, heurtant des échafaudages et expirant le temps du mouvement pour frapper l'air vide au lieu de l'adversaire, comme un Alpha Pidgeot.
Ce problème de cheminement semble le plus courant sur les cartes avec obstacles minimaux mais ces éléments d'échafaudage. Les attaques à moyenne portée rencontrent des problèmes similaires ; un Houndoom utilisant Flamethrower s'arrête souvent court de la portée de la cible, ne délivrant qu'une rafale inoffensive plutôt qu'un coup direct. Le glitch perturbe les batailles nécessitant des approches indétectées, car les Pokémon ne ferment pas correctement les distances, particulièrement les types combat et normal.
Le problème est devenu plus évident lors de sessions de grinding prolongées, comme la recherche de Latias dans des portails générés aléatoirement. Initialement ignoré comme une bizarrerie mineure après des dizaines d'heures de jeu, il frustre maintenant les joueurs qui doivent s'adapter en favorisant des mouvements fiables comme Psychic ou Thunderbolt, qui touchent même sur des chemins détournés.
Aucun patch officiel n'existe encore, mais des solutions communautaires aident à atténuer le temps perdu dans ces rifts limités. The Pokémon Company a reçu des demandes concernant cette anomalie qui casse les batailles.