Un fallo en el DLC Mega Dimension para Pokémon Legends: Z-A hace que los Pokémon tomen rutas incorrectas durante las batallas en mapas Hyperspace, lo que provoca ataques fallidos. Los jugadores reportan el problema con mayor frecuencia en ciertos diseños de mapas, afectando movimientos de corto y medio alcance. Se ha contactado a The Pokémon Company para una posible solución.
La expansión Mega Dimension para Pokémon Legends: Z-A introduce mapas Hyperspace, que son visiones distorsionadas de Lumiose City extraídas de los sueños de los ciudadanos. Estas áreas combinan diferentes partes de la metrópolis sin una estructura lógica, a veces con campos abiertos y grandes andamios en los bordes.
Los jugadores han encontrado un fallo persistente en el que los Pokémon se desvían de las rutas directas hacia los objetivos. Por ejemplo, durante las batallas, un ataque de corto alcance ordenado como Thunder Punch sobre un Mega Raichu podría enviar al Pokémon en la dirección opuesta, chocando con andamios y agotando el tiempo del movimiento para golpear el aire vacío en lugar del oponente, como un Alpha Pidgeot.
Este problema de trazado parece más común en mapas con obstáculos mínimos pero con esos elementos de andamiaje. Los ataques de medio alcance enfrentan problemas similares; un Houndoom usando Flamethrower a menudo se detiene corto del rango del objetivo, lanzando solo una ráfaga inofensiva en lugar de un impacto directo. El fallo interrumpe batallas que requieren aproximaciones sigilosas, ya que los Pokémon no cierran distancias correctamente, especialmente los de tipo lucha y normal.
El problema se hizo más evidente durante sesiones prolongadas de grinding, como la búsqueda de Latias en portales generados aleatoriamente. Inicialmente pasado por alto como una peculiaridad menor tras docenas de horas de juego, ahora frustra a los jugadores que deben adaptarse favoreciendo movimientos fiables como Psychic o Thunderbolt, que impactan incluso en rutas desviadas.
Aún no existe un parche oficial, pero soluciones comunitarias ayudan a mitigar el tiempo perdido en estos rift limitados. The Pokémon Company ha recibido consultas sobre cómo abordar esta anomalía que rompe las batallas.