Des clones de jeux à succès apparaissent sur le Google Play Store

Des copies éhontées de Tomodachi Life, Subnautica 2 et Paralives sont apparues sur le Google Play Store ces dernières semaines. Certaines utilisent des noms légèrement modifiés tandis que d'autres reprennent directement les titres originaux. Google a commencé à en supprimer un grand nombre.

Ces clones intègrent souvent des ressources générées par IA ou des éléments directement extraits des jeux originaux. Certains liens vers ces applications redirigent les utilisateurs vers des titres sans rapport, comme des simulateurs de transport ou des parodies de jeux d'horreur. Les utilisateurs signalent une publicité envahissante, des invitations à effectuer des achats intégrés et des redirections occasionnelles vers d'autres logiciels. Un avis indiquait simplement : « CE N'EST PAS TOMODACHI LIFE !!!!! ». GameRant a noté que deux clones de Tomodachi Life ont atteint chacun 50 000 téléchargements avant d'être supprimés. Un clone de Paralives a cumulé 10 000 téléchargements malgré les déclarations du développeur précisant qu'aucune version mobile officielle n'existe. Les modérateurs de Google Play retirent activement ces titres, bien que plusieurs d'entre eux aient accumulé des milliers de téléchargements au préalable.

Articles connexes

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Image générée par IA

Subnautica 2 sells over 1 million copies in under two hours

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Subnautica 2 launched in early access on Steam on May 14 and quickly sold more than 1 million copies. The underwater survival sequel reached 467,000 concurrent players shortly after release and earned a Very Positive rating from over 1,000 reviews.

Tomodachi Life: Living the Dream, the Nintendo Switch 2 sequel to the 3DS cult hit, has topped launch physical sales in France, outperforming Resident Evil: Requiem. French journalist Oscar Lemaire reported the life sim sold more than the horror title's 70,000 physical copies in its debut week.

Rapporté par l'IA

Paralives, a new life simulation game from a Canadian indie studio, launched in early access on Steam and quickly sold 250000 copies within eight hours. The title holds an 89 percent positive rating and promises free updates without paid DLC. Players have reported numerous humorous bugs alongside the strong sales.

Joe Merrick of Serebii claims the Pokopedia companion app for Pokémon Pokopia has copied his site's data, including errors and images, after he invested over 200 hours documenting the game. The app, developed by Hugo Duarte, includes a $8.99 ad-removal purchase. Duarte states he used public sources like Serebii and plans to add attributions amid harassment claims.

Rapporté par l'IA

Players of Tomodachi Life: Living the Dream report increased fights among Miis following a recent update. The Version 1.0.2 patch, released earlier this month, included a note about fixing issues to improve gameplay. Some fans suspect this change altered relationship dynamics.

Steam has rejected the upcoming Japanese horror visual novel This Game Is Not Real from its platform. Developer Viv announced the change after the game failed to meet Valve's distribution criteria. The title had accumulated 24,000 wishlists since its store page launched in August 2025.

Rapporté par l'IA

Following its March 5 launch on Nintendo Switch 2, Pokémon Pokopia has sold 2.2 million copies worldwide in its first four days, including 1 million in Japan. As players engage with its post-apocalyptic life sim themes of loss and rebuilding in a humanless Kanto, fan artists are creating poignant illustrations capturing the Pokémon's grief.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser