Les développeurs de Dispatch justifient le temps d'écran plus important d'Invisigal

Les développeurs d'AdHoc Studio ont expliqué pourquoi Invisigal apparaît plus fréquemment que Blonde Blazer dans leur jeu de super-héros Dispatch, et ce, indépendamment des choix de romance du joueur. Le cofondateur Nick Herman a confié à Mothership que cette différence découle de la structure narrative et de l'authenticité des personnages, et non d'un quelconque favoritisme. Cette clarification fait suite aux débats des fans concernant un biais perçu.

Dispatch, la comédie de super-héros en milieu professionnel développée par AdHoc, met en scène le protagoniste Robert Robertson III, qui peut entamer une relation amoureuse soit avec Blonde Blazer, une super-héroïne exemplaire, soit avec Invisigal, une ancienne méchante tourmentée. Les joueurs ont remarqué qu'Invisigal bénéficie de beaucoup plus de temps à l'écran et d'interactions, même lorsqu'ils choisissent Blonde Blazer. Le cofondateur d'AdHoc, Nick Herman, a abordé le sujet dans une interview accordée à Mothership, précisant que cela résulte de la structure fondamentale du jeu plutôt que d'une volonté de privilégier un personnage par rapport à l'autre. Invisigal accompagne l'équipe de Robert lors des missions, tandis que Blonde Blazer reste moins impliquée, se contentant d'interventions occasionnelles.Herman a mis en avant une scène de danse où les réactions des personnages diffèrent en fonction de leur personnalité. « Nous faisons des choix de mise en scène pour ces marionnettes numériques qui sont fidèles à ce que nous pensons qu'elles sont », a-t-il déclaré. « Invisigal est quelqu'un qui, si elle voyait la personne qu'elle désire danser avec quelqu'un d'autre, serait contrariée et cela se verrait sur son visage. Blonde Blazer... a, en quelque sorte, déjà accepté la situation. » Il a souligné que cela reflète un développement authentique et non un parti pris des développeurs.Certains fans ont accusé le studio de favoritisme en évoquant des scènes telles que le baiser d'Invisigal vers la fin du jeu, utilisant ses pouvoirs d'invisibilité, y voyant une mise en avant forcée. Herman a clarifié qu'il n'y avait aucune intention de positionner Invisigal comme une protagoniste secondaire. « Il n'était pas prévu de faire d'Invisigal une protagoniste secondaire. Dans la première saison, l'histoire se concentre réellement sur la quête de rédemption de Robert », a-t-il expliqué. Bien qu'il ait fait allusion à de futures saisons potentielles, AdHoc n'a publié aucun détail sur d'éventuelles extensions.

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